WEBVTT

1
00:00:00.000 --> 00:00:13.939
Alexander Povaliaev: Э спасибо заключенные камеры и сегодня У нас если У нас в Принципе как бы Всегда больше про такой экскурс обзор и мотивацию То сегодня Это будет особое сегодня творчество этика

2
00:00:14.140 --> 00:00:19.269
Alexander Povaliaev: об Этом сложно говорить Там через какую-то коллективную практику Это, скорее

3
00:00:19.520 --> 00:00:29.370
Alexander Povaliaev: попытка показать что в Этой индустрии есть тем сегодня много от креативного текста и Мы имидж генерации видеогенерации Там до музыки Звука

4
00:00:30.110 --> 00:00:37.969
Alexander Povaliaev: аа голоса часть, из этих процессов вот на эту валю получается Вынесено Даже в отдельные какие-то потоки та же музыка например

5
00:00:38.130 --> 00:00:43.899
Alexander Povaliaev: но Мы дадим все равно какой-то Общий Обзор что Сейчас там происходит и что можно поделать

6
00:00:44.170 --> 00:00:48.360
Alexander Povaliaev: Поговорим немножко об этику и о будущем еще отдельно Поговорим про роботов

7
00:00:48.770 --> 00:00:55.460
Alexander Povaliaev: Определенная новая волна когда я и накладывается на железо, и За То что что-то рождается Интересное

8
00:00:56.880 --> 00:01:13.309
Alexander Povaliaev: аа Напомним что было в тот Раз, были агенты вот тот самый лаво бал Там можно на коленке за Три четыре предложения собрать Анимацию Или какую-то Там сайт Систему которая будет Классно работать Иметь. Какие-то управляемые элементы

9
00:01:13.490 --> 00:01:17.569
Alexander Povaliaev: пример того что я делал в тот Раз, и ребле показывала. Птиц которые Были

10
00:01:18.340 --> 00:01:28.850
Alexander Povaliaev: а поговорили про автоматизацию агентов про связки этих агентов про тулы которые могут из одного сервиса Передавать информацию в другую и делать это более-менее умно

11
00:01:28.950 --> 00:01:31.350
Alexander Povaliaev: становится умнее и поговорили про убан

12
00:01:31.560 --> 00:01:36.479
Alexander Povaliaev: я и сименованными продукторами Продуктами копирайтер Депрессич

13
00:01:37.090 --> 00:01:46.840
Alexander Povaliaev: и в целом Прошлись по агентам Тем тулам Которые мы знаем те Которые как-то работают как-то Доступны надеюсь у, вас было время попрактиковаться с этим

14
00:01:46.980 --> 00:02:16.839
Alexander Povaliaev: аа сегодня у, нас такая последнее уже лекционное занятие и потом хочется напомнить что у, нас есть у нас есть база знаний которые постоянно обновляются у нас есть чат и это все останется это все закроется бах знаний для тех кто умеет знает обсите она на переедет к вам просто архивом файлов То Есть оно какое-то время будет доступно и в таком, Виде может даже достаточно долго месяцев парочку точно а потом Мы отдадим Просто вам архив голта который можно во все деньги открыть и Иметь,

15
00:02:17.010 --> 00:02:20.879
Alexander Povaliaev: Физически файлы в своем месте в своем хранилище

16
00:02:20.990 --> 00:02:42.029
Alexander Povaliaev: есть отдельно треки группы Которые вот продолжают развиваться что-то из этого выйдет, За пределы лабы и будут Возможно люди общаться и за пределами лабы как Минимум я точно слышал такое про Линкольн скорее всего пропартатирование Возможно, что-то еще Поэтому за окончанием, Этого абы некоторые треки будут как-то Еще живы

17
00:02:44.120 --> 00:02:58.700
Alexander Povaliaev: да потом Еще Расскажем Что Еще будет доступно Что Еще мы Можем вам отдать в конце Есть группы если Не будем Сейчас как бы всех Вызывать если кто-то хочет рассказать о своем прогрессе поделиться что происходит и

18
00:02:58.930 --> 00:03:02.799
Alexander Povaliaev: какого импульса возможно вы Хотите Пожалуйста, пару минут на это есть

19
00:03:05.060 --> 00:03:09.350
Alexander Povaliaev: миг карина знаю. Что тот может вы хотите, что сказать.

20
00:03:10.330 --> 00:03:13.239
Mik Wiseman: Привет привет ты Только да давай ты.

21
00:03:13.630 --> 00:03:42.979
Karina Arushtova: Спасибо я хотела сказать Что лингтон, трек продолжается и он вылезет За пределы и если его вдруг еще не влезли в наш трек То влезть Сейчас самое Время Мне кажется, Вот У нас Так все хорошо. И приятно и Мы только-только и Мы Проходим как бы почти Проходим курс который я прохожу полингтова вот Не делясь Материалами но при этом я как-то их перерабатываю и рассказываю и Мы потом вместе обсуждаем как мы их

22
00:03:43.200 --> 00:03:52.149
Karina Arushtova: можем использовать свою реальность жизни и Мне кажется, что это очень полезно и приятно вот ну и да этот час с нами останется Навсегда Поэтому заходить.

23
00:03:54.970 --> 00:04:08.039
Mik Wiseman: Процитирование провел второй мастер-класс сегодня первый прокурсор есть запись по нему и второй про афишке про Скриппинг, вот тот был сегодня тоже чуть позже был уже запись

24
00:04:08.080 --> 00:04:30.730
Mik Wiseman: э и дальше у нас Там будут Еще Мастер-классы Там я буду голосовалки Делать и параллельно основной стримы это Создание прототипов вот и ну Если кто-то Еще там хочет быстро. Сбитотировать что-то Доходить а попробуем групповым полем раскачать максимально чтобы все что Давно, Полилось и ждовой реализации. Реализовалось

25
00:04:31.400 --> 00:04:33.900
Mik Wiseman: воды и даже выходим да.

26
00:04:34.340 --> 00:04:40.220
Alexander Povaliaev: Если. Хочешь можешь про школу своего рассказать если. Скажут все Переливан кажется, Это какое-то может натуральное предложение.

27
00:04:41.220 --> 00:05:01.059
Mik Wiseman: Да еще будет отдельная история про школу и про школу протепированию а ее я эту тоже запускаю вот и там будет вот Именно с фоксом на этом Но история вот тоже подумаем здесь капризности энергетический эффект достичь ну вот так что даже если, что интересно провалтон.

28
00:05:05.290 --> 00:05:34.160
Даник Васильев: Почему потом тоже пару Слов обработал фидбек от участников лаборатории в целом по трекам что там было обещано что совсем для новичков по итогу я Из своего бабло не совсем для новичков Поснимал Видосы Сейчас реабилитируюсь, сегодня дропнул двадцатиминутное видео как с Полного нуля зайти на бесплатную, платформу сделать абц и почувствовать что Можно что-то автоматизировать Не имея технического бекграунда

29
00:05:34.390 --> 00:05:36.800
Даник Васильев: а так что тоже кого,

30
00:05:37.420 --> 00:05:43.140
Даник Васильев: отторгнула Чрезмерная сложность призывая вернуться посмотреть и формат тяжелого диалога

31
00:05:43.570 --> 00:05:46.480
Даник Васильев: должен дальше осваивать навыки

32
00:05:47.970 --> 00:05:49.079
Даник Васильев: вот спасибо.

33
00:05:50.960 --> 00:06:11.319
vanya velin: Да Ребят тоже немного Скажу. Про музыкальную Историю испуганно Провел Первое занятие Поглитону такой базовый был урок и я Старался показать. Фишки в Том числе Которые будут полезны Едва к чувакам и тем кто прям Только начинает оно есть в записи то есть те кто не успела может рассказать посмотреть и

34
00:06:11.830 --> 00:06:33.240
vanya velin: эээ далее воблюдали повторить какие-то вещи а также я рассмотрел, одну нейронку была рассмотрен и как работать в свой сэмплами то есть как Их перенести в бублитон и что с ним потом делать как из этого можно раздать идеи трека этот тоже едет в общем досе

35
00:06:33.250 --> 00:06:47.560
vanya velin: аааа думаю что. На этой или следующей неделе у нас будет второе занятие как самое важное для этой лаборатории там будет рассмотрено очень много других и инструментов для создания музыки так что приходите все

36
00:06:47.640 --> 00:06:48.600
vanya velin: буду ждать.

37
00:06:51.080 --> 00:06:54.889
Alexander Povaliaev: А сегодня мы как Раз, Экскурс сделаем а к Тебе ребята придут работать

38
00:06:57.280 --> 00:06:58.555
Alexander Povaliaev: а кто-то еще

39
00:07:00.510 --> 00:07:01.770
Alexander Povaliaev: может тут есть

40
00:07:05.350 --> 00:07:06.640
Alexander Povaliaev: тогда пойдем дальше

41
00:07:09.060 --> 00:07:21.979
Alexander Povaliaev: классическая практика познакомиться рассказать о своем прогрессе вот как Сейчас. Ребята Делились что. У вас происходит двенадцать минут По шесть человек в Группе По две. Минуты на человека. Потом Один человек рассказывает что

42
00:07:23.040 --> 00:07:24.470
Alexander Povaliaev: какой статус да

43
00:07:24.690 --> 00:07:33.390
Alexander Povaliaev: к какой прогрессной неделе какое отношение к какое эмоциональное состояние, относительно технологии и лабы с чем приходится. Сегодня

44
00:07:35.230 --> 00:07:36.829
Alexander Povaliaev: тринадцать минут на

45
00:07:36.960 --> 00:07:37.780
Alexander Povaliaev: группа.

46
00:07:39.820 --> 00:07:40.900
Gleb Kalinin: Мировая комната

47
00:07:58.000 --> 00:07:59.830
Gleb Kalinin: Все вроде. Повернулись

48
00:08:02.230 --> 00:08:03.340
Gleb Kalinin: сергей.

49
00:08:05.630 --> 00:08:07.149
Alexander Povaliaev: У Меня Наверное Человек Будет.

50
00:08:08.310 --> 00:08:13.359
Sergey Sukhov: Так и я да а ну смотрите у нас группа оказалась такая очень интровертная

51
00:08:13.940 --> 00:08:22.370
Sergey Sukhov: вот оно Тем не менее да Мы три как минимум обозначили штуки Которые так с которыми кто-то из наших групп экспериментировал

52
00:08:22.770 --> 00:08:26.110
Sergey Sukhov: вот первое это некоторое скребаться разговоров

53
00:08:26.850 --> 00:08:28.100
Sergey Sukhov: да

54
00:08:28.660 --> 00:08:32.030
Sergey Sukhov: сказали что с джейми не очень хорошо работает гуглмиц

55
00:08:32.520 --> 00:08:34.240
Sergey Sukhov: без ошибок распознает

56
00:08:34.669 --> 00:08:39.980
Sergey Sukhov: вот потом интересно было послушать Про эксперименты с Сомалием криптов кошельков на основе

57
00:08:40.380 --> 00:08:43.919
Sergey Sukhov: костя Там большое количество криптов кошельков выгружено и потом

58
00:08:45.300 --> 00:08:51.220
Sergey Sukhov: черт из них люди титула сделали вот и еще просто это я рассказывал да

59
00:08:51.320 --> 00:08:56.499
Sergey Sukhov: мне кажется, просто забавный эксперимент когда ты целиком книжку доброй, погружаешь антропик

60
00:08:56.760 --> 00:09:03.929
Sergey Sukhov: просишь его на основе книжки, написать промки для межрония который бы, максимально в абстрактном виде отражал содержание книги

61
00:09:04.220 --> 00:09:09.279
Sergey Sukhov: вот Мы и потом сами реагируешь на то Что Получилось удивительные вещи выходят

62
00:09:09.620 --> 00:09:12.889
Sergey Sukhov: Там бы, никогда в жизни до такого. Не додумался вот у нас все.

63
00:09:14.410 --> 00:09:15.120
Alexander Povaliaev: Спасибо.

64
00:09:17.990 --> 00:09:40.240
Ilya Ivakhin: Я продолжу в нашей, Группе Мы обсудили что перестали бояться какой-то автоматизации Мы начали копить ту авторизацию которая нужна вот такой бутик мне нужен вот это надо приделать вот здесь интеграция будет нужна но блок или страх того что это сложно. Он наверное ушел начали. Складывать какие-то фишки Запасы на будущее и займемся Этим в ближайшее Время

65
00:09:40.640 --> 00:09:54.839
Ilya Ivakhin: аа наверное маркером такой-то недели стало То Что Мы Так Глубоко пошли в общение с нейронками что нам перестало хватать Контекстного окна То есть Диалоги и стали такими сложными и длинными что все

66
00:09:55.010 --> 00:10:12.560
Ilya Ivakhin: вы начали. Близко подходить, к краю когда заканчивается Количество отведенной информации Поэтому вынуждены задумываться о том как продолжить это общение и поделитесь лайфхаками кто как это действует но как Мы Боремся с нехваткой Контекстного окна

67
00:10:13.050 --> 00:10:23.599
Ilya Ivakhin: а все рассчитывают продолжить после окончания Лабы Эти эксперименты потому, что Идея каких-то Продуктов и автоматизации будем Продолжать спасибо.

68
00:10:26.530 --> 00:10:49.229
Ilya E: Да всем привет э нас инструмент который Наших групп использовала наиболее активно это Винер в связке с собеседниками также анетен а Курсор и инструменты для повышения эффективности на макбуке а состояние такое что немного частицы усталости их хочется на остров или в отпуск Отдохнуть

69
00:10:50.010 --> 00:11:00.769
Ilya E: а также есть идеи относительно того Что нужно найти, помощника для программирования реализации. Задач Так как много времени чтобы во всем. Разбираться самостоятельно

70
00:11:01.210 --> 00:11:08.720
Ilya E: аа вноль который генерирует Профессия создает сложно поддерживаемый Код

71
00:11:08.970 --> 00:11:17.720
Ilya E: и если вы используете связки например с курсором и в целом курсоры венсоров очень похожие но Лучше пользоваться чем-то одним чтобы совершенствоваться в нем

72
00:11:18.320 --> 00:11:19.740
Ilya E: У Меня все спасибо.

73
00:11:20.580 --> 00:11:21.460
Alexander Povaliaev: Спасибо.

74
00:11:24.640 --> 00:11:31.280
Alexey Klimenchuk: У нас разные Прогресса всех Участников. У кого-то замедлился Прогресс но Сдвигается майн Сет

75
00:11:31.390 --> 00:11:40.349
Alexey Klimenchuk: думаю. Что это Одна из важнейших. Задач аа которую некоторым удалось Достичь мистического состояния сдвига Ман цвета

76
00:11:40.460 --> 00:11:48.799
Alexey Klimenchuk: а кому-то больше нравится больше приносит пользу комьюнити и Совместное изучение инструментов

77
00:11:49.010 --> 00:11:53.400
Alexey Klimenchuk: а кто-то начал Аппное погружение в

78
00:11:53.680 --> 00:12:01.009
Alexey Klimenchuk: внедрение Звука в свои процессы лимитность а супермест и прочее

79
00:12:01.450 --> 00:12:11.449
Alexey Klimenchuk: здесь планы и продолжают Дальше изучать обсидия а У кого-то достаточно сильно шел, прогресс с точки зрения приложения,

80
00:12:11.670 --> 00:12:16.399
Alexey Klimenchuk: а инструментов и Новых подходов уже к бизнесу

81
00:12:16.720 --> 00:12:18.149
Alexey Klimenchuk: а он

82
00:12:18.610 --> 00:12:22.450
Alexey Klimenchuk: У кого-то Есть прогресс с Инструментами аа

83
00:12:22.760 --> 00:12:28.679
Alexey Klimenchuk: с автоматизацией и Там Решения каких-то проектов Которые импонировал Сделать.

84
00:12:29.260 --> 00:12:29.960
Alexander Povaliaev: Восемнадцать

85
00:12:31.630 --> 00:12:32.430
Alexander Povaliaev: олег.

86
00:12:33.140 --> 00:12:53.320
Oleg Antopkin: Да а часть. Нашей группы удалось смотреть Технологию о более глубоко пространстве нашего практика будь то изучение языков написания аналитических записок для работы в нко и если Говорить лично Про меня То Это прототипирование с Помощью тех или иных науков решений и академическая работа но

87
00:12:53.350 --> 00:13:15.219
Oleg Antopkin: а основные кризисы нашего обсуждения касались того насколько же. Много персональных данных она собирает те или иные а облачные сервисные в том числе и сервисы Которые предоставляют Услуги и насколько же Быстро Инструменты Которые Мы используем техники взаимодействия с интерфейсами устаревают как Быстро появляются новые

88
00:13:15.260 --> 00:13:33.039
Oleg Antopkin: а сервисы новая Технология которой опять приходится учиться и собственно Мы Думаем Мы Дошли до того Что А нас здесь в первую очередь Обучают Принципиальному мышлению то есть как мыслить как думать обоим и не тем или иным в первую очередь навыкам.

89
00:13:38.600 --> 00:13:39.560
Alexander Povaliaev: Спасибо и.

90
00:13:42.630 --> 00:13:44.430
anastasia: Так Что я.

91
00:13:44.430 --> 00:13:45.309
Alexander Povaliaev: Да да настя.

92
00:13:45.960 --> 00:14:09.310
anastasia: И разная степень прогресса, разная степень и

93
00:14:09.490 --> 00:14:20.869
anastasia: и задача подзадачи там попробовать несколько разных фронтов вот это собственно чай он написал в чем проблема состоит вот мы про Это немножко подумали

94
00:14:21.020 --> 00:14:22.370
anastasia: протулс

95
00:14:22.710 --> 00:14:38.130
anastasia: ну я попробовала вот штуку которая пишут посты Влинки дыни пробую рай Каст и вообще ну погружаясь в эту тему, насчет Тузов с продуктивностью на маки обсудили

96
00:14:38.640 --> 00:14:42.829
anastasia: немножко обсиди кто то уже на лаби кто то ожидает.

97
00:14:46.010 --> 00:14:46.860
Alexander Povaliaev: Спасибо

98
00:14:46.980 --> 00:14:47.710
Alexander Povaliaev: класс?

99
00:14:48.730 --> 00:14:50.950
Anastasia James: У меня Можно Да.

100
00:14:51.370 --> 00:14:52.080
Alexander Povaliaev: Да да да.

101
00:14:52.330 --> 00:14:58.790
Anastasia James: У меня в Группе Сначала был только Ваня велин Поэтому у нас Сразу завязался автоп разговор про

102
00:14:58.970 --> 00:15:02.170
Anastasia James: экзотические

103
00:15:02.650 --> 00:15:11.190
Anastasia James: экзистенциальные рассуждения на тему, смысла в электронной музыке и как музыка. Соотносится с видео

104
00:15:11.400 --> 00:15:15.829
Anastasia James: я Рассказала о том как я Делалась на этой Неделе

105
00:15:16.010 --> 00:15:23.579
Anastasia James: Подкаст Эдитела Сделала эдит с помощью Эй- Программы.

106
00:15:23.740 --> 00:15:26.690
Anastasia James: А потом к нам. Подключилась юля Катан

107
00:15:26.830 --> 00:15:36.550
Anastasia James: сказала что У нее есть. Бруклин в создании фронтов Ей кажется, уже проще и проще становится работать. С фронтами

108
00:15:37.060 --> 00:15:47.569
Anastasia James: ааа потом мы поговорили о том что конечно долго внедряются программы то есть нужно с ними много времени проводить

109
00:15:47.860 --> 00:15:52.470
Anastasia James: аа и первиц обновляется и

110
00:15:52.990 --> 00:15:59.680
Anastasia James: ээ главный вопрос извиняюсь это конечно зачем тебе это надо и что ты хочешь создать

111
00:16:00.090 --> 00:16:01.220
Anastasia James: самое главное.

112
00:16:02.770 --> 00:16:04.220
Alexander Povaliaev: Спасибо важно

113
00:16:07.110 --> 00:16:08.090
Alexander Povaliaev: сергей

114
00:16:14.070 --> 00:16:15.170
Alexander Povaliaev: тайна мьюти.

115
00:16:21.360 --> 00:16:49.249
Sergey Panov: Да со включенным звуком будет получаться, Лучше! У нас практически у всех кроме кристины было ощущение того что мы не успеваем За ходом обучения и То что Не успеваем э как раз освоить Там Те Те инструменты Которые было бы Интересно Попробовать Но Мы как Раз поговорили Про то какие инструменты подходят. Для компетентных задач например, то что куклу больше подходит для генерации а подкасты чем вот

116
00:16:49.250 --> 00:17:01.149
Sergey Panov: а какой-то работы с уже уже существующим материалом обсудили про как Раз, там применение. И инструментах в написании определенной диссертации и

117
00:17:01.850 --> 00:17:12.530
Sergey Panov: аааа только как Раз, чуть-чуть затронули прообсиденный в Принципе про Использование инструментов для решения конкретных задач.

118
00:17:21.089 --> 00:17:38.469
Даник Васильев: Так в противовес сергеева и его Группе У нас с Фома все Разобрались если вначале была какая-то такая Динамика и Желание все схватить и опасения Что все Не Успеется схватиться Сейчас абсолютно Спокойно Что То оседает

119
00:17:38.639 --> 00:17:42.859
Даник Васильев: Но Сейчас что-то Превращается Сейчас в Проект и что-то оседает на Потом

120
00:17:42.959 --> 00:17:45.709
Даник Васильев: в общем все на релаксы в своем ритме Двигается он

121
00:17:46.649 --> 00:17:51.849
Даник Васильев: Из прикольной Задачи которая вот Реализуется это

122
00:17:52.159 --> 00:17:57.399
Даник Васильев: формирование с Помощью виндсерфа документов Для Регрессивного

123
00:17:57.519 --> 00:17:58.869
Даник Васильев: автотестов

124
00:17:59.619 --> 00:18:01.599
Даник Васильев: вот прикольный кейс

125
00:18:02.079 --> 00:18:05.149
Даник Васильев: я все Раньше времени. Спасибо.

126
00:18:06.370 --> 00:18:08.380
Alexander Povaliaev: Спасибо это Еще есть

127
00:18:10.360 --> 00:18:22.650
Alexander Povaliaev: а просто напоминаем что есть Сервис эти полиметлы с которыми об этом в реалтами делались ваши. Транскрипции и сама рева тут немножко, даже по сути разбита по группам почти

128
00:18:23.230 --> 00:18:24.990
Alexander Povaliaev: так логически для себя понял,

129
00:18:25.380 --> 00:18:28.139
Alexander Povaliaev: бывает полезно особенно, от Входа таких, Вот

130
00:18:28.780 --> 00:18:30.210
Alexander Povaliaev: конференции

131
00:18:30.800 --> 00:18:32.200
Alexander Povaliaev: пойдем дальше

132
00:18:34.680 --> 00:18:45.119
Alexander Povaliaev: Мы говорили про Текст Кстати все Я этот Текст в каком-то виде Но Мы говорили Об. Этом с точки. Зрения там пронтов какой-то Логики какой-то там сложной системы

133
00:18:45.290 --> 00:18:53.579
Alexander Povaliaev: а в То Время как к тексту можно относиться и как к творчеству? Как к искусству? И наверное хотелось бы отдельно. Такой средств показать. Сегодня

134
00:18:54.040 --> 00:19:00.400
Alexander Povaliaev: как Можно еще работать с текстом какие еще инструменты там есть Куда. Это вообще может привозить.

135
00:19:04.790 --> 00:19:06.600
Gleb Kalinin: Мы Чеснок Презентацию Не Видим?

136
00:19:09.340 --> 00:19:11.309
Alexander Povaliaev: Сейчас Нет Скорее, Нет Нет экрана да.

137
00:19:14.320 --> 00:19:15.150
Gleb Kalinin: Он принялся.

138
00:19:15.860 --> 00:19:32.930
Alexander Povaliaev: Да вот я об этом говорил в общем есть ряд тулов которые помогают писать текст помимо того что это пишет модели Вы можете ее сами промтировать как-то есть отдельные тулы которые либо Раньше, уже были на рынке и что-то делали как хемингуэй например

139
00:19:33.320 --> 00:19:47.020
Alexander Povaliaev: а они Очевидно тоже подумали О своем О себе через Призму Я и Попытались это что-то внедрить основная Задача конечно в этом Случае да это Скорее. Продумать интерфейс который помогает себе Там подбирать слова

140
00:19:47.100 --> 00:19:59.100
Alexander Povaliaev: какие-то Эпитеты свой связывать Нарративы Выделять какие-то структуры приложения Трекать. Персонажей. Например, По Ходу Развития сюжета опять, Же возвращаясь к психиану уже многие тут заражены Этой идеей От нас

141
00:19:59.160 --> 00:20:21.050
Alexander Povaliaev: Там тоже есть Своей системы Там и плагенов Которые позволяют создавать какие-то концепции Людей Персонажей как заметки и сквозь там книгу его вести то есть Этой тулы Не про то чтобы в один пром написать продающий. Маркетинговый заголовок текст и так Далее а чтобы помогать писать подбирать правильные слова Выделять какую-то структуру предложений

142
00:20:21.420 --> 00:20:22.949
Alexander Povaliaev: для писателя

143
00:20:24.630 --> 00:20:28.419
Alexander Povaliaev: хемингуэй наверное такой самый яркий пример из Этой категории

144
00:20:29.640 --> 00:20:44.380
Alexander Povaliaev: поплыла есть отдельный вид Маркетинговых инструментов наверное самый первый на этом Рынке был Джаспер он был очень Давно еще до укуныя а У них Там какая-то своя технология была а потом они унаследовали взяли Их и

145
00:20:44.500 --> 00:21:02.770
Alexander Povaliaev: эээ Продуктов тут много задача Их подобрать какой-то пул бронтов который адаптирован под бизнес-задачей вот твит вот блок вот блок туда вот лингтон пост У Каждого своя структура своя конструктура Тэгов нетега в заголовках.

146
00:21:03.120 --> 00:21:11.869
Alexander Povaliaev: Есть инструменты Которые знают все правила всех соцсетей Или каких-то их срез и Пытаются под них специализированно писать тексты

147
00:21:12.210 --> 00:21:18.280
Alexander Povaliaev: по Сути Это Представляет Собой просто обертку с каким-то каталогом фронтов вокруг

148
00:21:18.480 --> 00:21:22.920
Alexander Povaliaev: какой-то модели скорее всего Там глубина и большинство случаев Которые вызывают

149
00:21:23.150 --> 00:21:32.570
Alexander Povaliaev: фронт Подбирает ее в правильном профессии и вставляет его в нужное место опять. Же все Эти инструменты часто заинтегрированы вот сегодня спрашивали там про почту,

150
00:21:32.930 --> 00:21:46.699
Alexander Povaliaev: где Что Делать с почтой вот типа спарк яй Почтовый клиент может Не Я инспарк вот там тоже Есть Очевидно Всякие афичи Которые позволяют писать письма отвечать на письма самореализировать письма и так далее

151
00:21:47.030 --> 00:21:51.840
Alexander Povaliaev: вот тут про генерация текста с очень специфической какой-то задачей

152
00:21:53.210 --> 00:22:06.010
Alexander Povaliaev: есть отдельно. Хочется начать эту идею с играми Мы к ней вернемся Еще позже когда будем Говорить про видео есть самый простой кейс для игр какой-то текс-бейст здесь можно генерировать прям мирой

153
00:22:06.170 --> 00:22:34.099
Alexander Povaliaev: пока с графикой Так быстро. Работать Не получается Вот с текстом получается Вот Это наверное самая известная игра из того Что Я знаю по Крайней мере помимо того что все игры можно создавать в кастроном джипети Например тоже кучу всяких кейсов можете по стору посмотреть там много всяких нарративных игр но это прям вынесено в отдельный продукт ты выбираешь персонажа проводишь его через мир. И этот мир. Полностью сгенерирован и он работает вот такой вот тексты в основе

154
00:22:34.460 --> 00:22:42.220
Alexander Povaliaev: понятно что, все это пытается как-то Сейчас развиваться и видео Генераций, миров но об, Этом сегодня чуть позже поговорим

155
00:22:47.080 --> 00:22:50.190
Alexander Povaliaev: да то что я Уже упоминал много

156
00:22:50.520 --> 00:22:56.030
Alexander Povaliaev: всяких роллейных и моделей отдельно и игр и Персонажей.

157
00:22:56.140 --> 00:23:09.539
Alexander Povaliaev: Тот же чарок Теряя Или пои о который Мы Не Раз вспоминали Или кастом джиппети Там есть прям отдельные категории под этот класс ассистентов Которые позволяют себе с кем-то поговорить Или разыграть какой-то сценарий Или что-то сделать

158
00:23:09.660 --> 00:23:21.719
Alexander Povaliaev: если Мы зайдем на опен роудер как провайдер модели Там есть тоже отдельная Категория роуплей и Там можно Посадить рейтинг моделей Которые Там Адаптированы под такой вид генерации

159
00:23:21.880 --> 00:23:22.870
Alexander Povaliaev: текстовой

160
00:23:26.420 --> 00:23:27.240
Alexander Povaliaev: Ляп

161
00:23:37.170 --> 00:23:41.139
Alexander Povaliaev: а ну да я могу рассказать

162
00:23:42.480 --> 00:23:43.179
Alexander Povaliaev: а и

163
00:23:44.600 --> 00:23:51.460
Alexander Povaliaev: задача была Мы Работали с Человеком по речи и его задача была

164
00:23:51.690 --> 00:23:59.580
Alexander Povaliaev: поработать над своей пьесой просто пример того как Мы это Делали у человека. Была Идея

165
00:24:00.230 --> 00:24:14.980
Alexander Povaliaev: как использовать яй для того чтобы написать пьес да Можно попросить его написать пьесу там модель напиши мне пьесу понятно, что человек Не Знает фронтов Не Знает как Мне Не работать в Данном. Случае классно сработал просто в рамках звонка

166
00:24:15.090 --> 00:24:36.529
Alexander Povaliaev: начитать какое-то количество десяти минутное сообщение о себе, то есть контекст себя кто я такой я там театрал, который работает там в гоголь-центре чтобы там преподавать это это это потом нарратив именно, Про пьеса что, в пьесе вот эти вот темы интересные вот это хочу вот Этот пример дать, пару референсов вот

167
00:24:36.950 --> 00:24:50.840
Alexander Povaliaev: вот ссылка вот ссылка вот эта структура которой я хочу и на выходе там используют какую-то модель в данном. Случае уже не так важно какую чтобы сделать структуру Этой пьесы Сейчас человек Там Периодически нам скидывает свои эти наработки и у него получается как бы значительно. Лучше

168
00:24:51.030 --> 00:24:54.269
Alexander Povaliaev: просто Реалайф пример того Что Мы пробовали Делать

169
00:24:56.030 --> 00:24:57.270
Alexander Povaliaev: про это расскажешь.

170
00:24:58.530 --> 00:25:20.579
Gleb Kalinin: Да это тоже по Сути про тот же проект, Вот мой опыт показывает что работать с ризонинг-моделями над какими-то документами в которых есть сюжет, может быть более продуктивный чем то есть скорее всего конечно не напишут ведь вы не станете там новым выдающимся и

171
00:25:20.700 --> 00:25:28.930
Gleb Kalinin: пушкинскую премию не получите с этим инструментом но средней банальности сюжет Нужен

172
00:25:29.120 --> 00:25:34.850
Gleb Kalinin: чуть чуть более дифференцированные чуть более казны чем Э

173
00:25:35.100 --> 00:25:45.359
Gleb Kalinin: просто одноходовой генерации вы сможете, получить аа, например, Я просил его Я задавал какой То еще текст

174
00:25:48.660 --> 00:25:59.219
Gleb Kalinin: он записывал происхождение и контекст тоже и предлагал говорю жанр такой То там киберпанк плюс

175
00:25:59.220 --> 00:26:18.870
Gleb Kalinin: художественная какая-то литература. Плюс научная фантастика и сделай мне три варианта сюжетов один, более такой комедийный Другой и

176
00:26:18.870 --> 00:26:22.610
Gleb Kalinin: Тоже закидывала мой такой многоходовый был

177
00:26:22.610 --> 00:26:40.440
Gleb Kalinin: Сначала Он. Мне общую структуру описывал потом я говорил Окей ладно, вот с этими с этими этими установками давай и будем писать первую главу пьесы вот итак в несколько Шагов можно начать получать все более более точную, картинку мне кажется, это в целом

178
00:26:40.560 --> 00:26:57.269
Gleb Kalinin: эээ такой правильный подход. Для Которого покажет еще Нет хороших этерфейсов к сожалению когда вы сверху вниз идете да делать Сначала структуру общую Которую вам плюс-минус нравится и потом начинаете углубляться вплоть до конкретных фраз конкретных Диалогов

179
00:26:58.040 --> 00:27:03.310
Gleb Kalinin: аа и То же самое я делал диппсиг Товарищ следующий слайд

180
00:27:03.460 --> 00:27:05.010
Gleb Kalinin: тоже как пример

181
00:27:05.210 --> 00:27:05.920
Gleb Kalinin: ааа

182
00:27:06.700 --> 00:27:31.360
Gleb Kalinin: пример Эээ интерфейса который в общем-то для этого как бы особо специально не предназначен но оказалось Что в Нем можно и Критически анализировать какие-то художественные тексты Например, закидывавшему какой-то проползал за то как он правильно называется там театрального спектакля да где ты описываешь обычно много много всяких параметров он тебе может

183
00:27:31.490 --> 00:27:49.850
Gleb Kalinin: задавать Вопросы, указать на места где Можно сделать более интересными Персонажей. Более глубокими добавить деталей добавить каких то вопросов в общем такой любопытный способ работы с текстом

184
00:27:50.950 --> 00:28:04.379
Gleb Kalinin: и дальше в Принципе можно простить его этот Же текст По его собственным указаниям корректировать вот но на мой вкус по-моему мы про это уже несколько Раз, говорили,

185
00:28:04.430 --> 00:28:33.229
Gleb Kalinin: качественные тексты пока что если это не технические какие-то тексты лэм. Даже вот такие вот Мыслящие Не Умеют, писать Всегда видно Что Это все равно сгенерированный нейрон и текст Всегда видно его такая очень Усредненность какая-то отсутствие характера Бескребетность Что ли Не получается но Я Не Видел, текстов написанными лэм Которые были бы захватывающие заставляли тебя Реально Прям что то почувствовать там не знаю дрожь

186
00:28:33.300 --> 00:28:56.050
Gleb Kalinin: чтобы пошла по коже от человеческих текстов такое все-таки происходит Поэтому я бы и не рассчитывал даже на То что они Это смогут Да но получить какие-то интересные и

187
00:28:56.390 --> 00:29:18.629
Gleb Kalinin: аа была Недавно Новость про То что какой-то голливудский продюсер Был поражен тем Что все варианты которые Чаджи пяти, предложил сюжетных каких-то Развитий Оказались хорошими Вот Я Думаю Что Мы в Принципе в перспективе десяти Лет увидим Еще качественного какого-то и

188
00:29:19.580 --> 00:29:40.789
Gleb Kalinin: и в этом году во всяком случае без большого участия человека вот но смотреть на эти инструменты как на способ работы над художественными текстами особенно, структурированной месяц пьеса где какие то хорошо структурированные диалоги должны быть прямо очень, удобны. Может быть но ждем опять же каких-то классных интерфейсов для этого

189
00:29:45.120 --> 00:30:08.940
Gleb Kalinin: это Еще одно, Мини-креативное Применение, дипсика просто попросил, Скинул ему на пару страниц а четыре сюжета попросил, сделай мне такое сюжетное дерево со всеми, развилками или по возможными развилками и просто я пошел на мир. Майклайв Скопи поистил Кот и получил вот такую вот

190
00:30:09.170 --> 00:30:16.000
Gleb Kalinin: странно Красивую диаграмму в идеале конечно я бы хотел. Чтобы она была интерактивной чтобы я мог Поккликать

191
00:30:17.190 --> 00:30:25.709
Gleb Kalinin: ну наверное можно слава богу дев написать такое приложение Пока Пока не Видел ничего подходящего вот еще один быстрый способ,

192
00:30:26.320 --> 00:30:30.770
Gleb Kalinin: простимулировать креативность За счет какой-то интересной визуализации.

193
00:30:31.750 --> 00:30:54.590
Alexander Povaliaev: Я тут добавлю пару слой про свой опыт что все эти проблемы они как-то решаются через итеративность то есть если мы ждем от модели какой-то хорошей выдачи ну очевидно мы ее Не получим и Не получим ни Сейчас Скорее, всего Не получим через год вот и прямо, на таком Творческом уровне но если Мы Работаем с ней в паре Подключаем модальности интерфейс голосовой скидываем Там скрин чего-то

194
00:30:54.610 --> 00:31:16.379
Alexander Povaliaev: приписали пару абзацев взяли один сказали вот этот хороший поменяли там пару предложений вручную, закинули Новый текст вот мой Текущий вариант что, скажешь он там переписал взял еще Один абзац склеил написал сам Парочку вот в таком. Формате работать с резиновым моделью Очень. Круто Я часто использую диппси кэр один Мне очень Нравится он подкидывает какие-то классные идеи Постоянно

195
00:31:16.480 --> 00:31:28.399
Alexander Povaliaev: так как Это общий принцип да к Моделям нужно Относиться Не как к тому кто выдает сразу. Готовые результаты потом а то обо Что можно думать, в Том Числе в плане Творческого текста

196
00:31:29.960 --> 00:31:33.029
Alexander Povaliaev: графика имиджерейшн

197
00:31:34.710 --> 00:31:36.540
Alexander Povaliaev: Начнем Со старик Де, фьюжн.

198
00:31:38.310 --> 00:31:40.029
Gleb Kalinin: Да честно говоря

199
00:31:40.490 --> 00:32:09.520
Gleb Kalinin: какой-то модель Сейчас Не То чтобы в аварию Мы уже забыли что это был в свое. Время какой-то прорыв а Я вот искал иллюстрации к Этой открытой между прочим модели и они по-прежнему могут удивлять посмотрите на эту детализацию посмотрите насколько здесь хорошо Переданы Всякие Несовершенства Кожи и честно Скажу и если Бы меня Не Предупредили Я Бы Подумал Что это просто Фотография

200
00:32:09.740 --> 00:32:18.339
Gleb Kalinin: аа эта Модель наверное Хорошая иллюстрация. Того что любое благое дело загибается если плохой менеджмент

201
00:32:18.380 --> 00:32:28.659
Gleb Kalinin: из компании которая и разрабатывала эту открытую Модель ушло Большое количество Людей и они основали компанию которую Сделала модель

202
00:32:28.700 --> 00:32:48.779
Gleb Kalinin: флакс про который чуть дальше будем говорить которая обошла с трибал. Дефюжем По всем возможным показателям при этом они Тоже там и денег Меньше потратили Людей там совсем мало было вот Но тем не менее стэйбло диффюжн солидный представитель особенного консорциального движения генераторов

203
00:32:48.830 --> 00:32:53.639
Gleb Kalinin: по качеству генерации Реалистичности но вот судите сами

204
00:32:58.680 --> 00:32:59.360
Gleb Kalinin: noise

205
00:32:59.650 --> 00:33:00.350
Gleb Kalinin: Нет

206
00:33:00.490 --> 00:33:01.180
Gleb Kalinin: э

207
00:33:02.180 --> 00:33:14.499
Gleb Kalinin: и один из Самых настраиваемых задач подобных движков хорошо проинтегрированный с Сервисами типа Кейт поэта

208
00:33:14.720 --> 00:33:23.830
Gleb Kalinin: но Не списываем его Со счетов но и Не ждем какого-то большого Развития да вот Есть Всякие варианты работы с

209
00:33:24.870 --> 00:33:25.570
Gleb Kalinin: а

210
00:33:25.850 --> 00:33:37.519
Gleb Kalinin: Со Стриптифюжем как с Опишкой Через. Вэб инструменты и

211
00:33:37.680 --> 00:33:42.630
Gleb Kalinin: То Есть Это как такой Открытый инструмент максимально.

212
00:33:46.420 --> 00:34:10.819
Alexander Povaliaev: Можно я тут, добавлю пару технических терминов раскрою да насчет вот контранета, То что упоминал леп Это вот эта вот история которая создает сначала маску и потом маску накладывает на персонажа тем Самым продвинуты Делая такую же фигуру то Есть на Него Можно Сейчас натягивать как будто другой скин, но как бы маска сохраняется геометрия ну и подобные тулы и есть вот отдельно наверное самые популярные в таком

213
00:34:11.170 --> 00:34:30.540
Alexander Povaliaev: в хардкорном варианте инструмент для создания костромных изображений Это Это вот такой вот модовый интерфейс который Позволяет, передавать разные библиотеки модели вот накладывать на них вот эти самые улучшения, контралнет и подобных Историй Которые там берут

214
00:34:31.139 --> 00:34:41.990
Alexander Povaliaev: а одно изображение достает из нее какую-то маску Накладывать на нее Потом какой-то пром переписывают Например поменять глаза У персонажа поменять волосы вот вот это вот идеальное

215
00:34:42.340 --> 00:34:48.830
Alexander Povaliaev: попытка ну. Вот эти инстаграм вот эти инфренсеры, я иные да Которые еще сделал это было время они Там прям

216
00:34:48.969 --> 00:34:50.699
Alexander Povaliaev: получали очень большой, игрок

217
00:34:51.020 --> 00:35:03.009
Alexander Povaliaev: эээ они делались в этом таких, инструментах когда Мы детально прорабатываем персонажи делаем какой-нибудь такой длинный большой воклоу и постепенно меняем его там в сетинг атмосферу что-нибудь такое

218
00:35:03.250 --> 00:35:08.439
Alexander Povaliaev: вот это делается в таких Инструментах это Прям Отдельная Профессия можно сказать

219
00:35:09.070 --> 00:35:19.399
Alexander Povaliaev: А в самом Простом ключе это выглядит Так же как большинство редакторов изображений пронт какие-то настройки изображения Именно как оно выглядит но Именно Размер

220
00:35:21.360 --> 00:35:25.450
Alexander Povaliaev: и на выход, получаемые сограждане самый простой энтузиазм

221
00:35:25.770 --> 00:35:29.359
Alexander Povaliaev: в таких, моделях в Открытых можно разогнаться вот до такого

222
00:35:32.410 --> 00:35:51.369
Alexander Povaliaev: миджони, наверное самый известный такой потребительский уровень у них даже не и и они все Делают. На своей Стороне и в своем профессии Раньше, это был дисконт Сейчас. Это отдельный интерфейс немножко, слов про дискорд это бот в котором можно Было За счет команд

223
00:35:52.350 --> 00:36:05.039
Alexander Povaliaev: аа закидывать изображение по команде эммайджане в промтекстовый плюс Картинка или без картинки там ряд. Параметров создавалось изображение изображения Можно было Блендить изображение Можно было описывать

224
00:36:05.270 --> 00:36:15.389
Alexander Povaliaev: а Сейчас наверное уже не стоит на это смотреть Особенно, кто только начинает там есть какие-то адвокатские истории но большинство переехал в новый интерфейс который выглядит в эве,

225
00:36:19.290 --> 00:36:21.199
Alexander Povaliaev: для пьера скажу Или ты думаешь.

226
00:36:24.820 --> 00:36:29.419
Gleb Kalinin: Да ну собственно аа про интерфейс тоже сказал

227
00:36:29.610 --> 00:36:35.359
Gleb Kalinin: может быть очень много разных способов использовать ми джорнии

228
00:36:35.550 --> 00:36:38.030
Gleb Kalinin: а один из них это

229
00:36:38.170 --> 00:36:54.710
Gleb Kalinin: пытаться из него получать максимально футеррористичные результаты мы вот ходили даже специально на курс про такой футеррористичный ми, джорни это возможно, возможно, из межорний получать штуки Которые будут очень картинки Которые очень будут Похожи на фотографии Причем,

230
00:36:55.070 --> 00:36:58.390
Gleb Kalinin: фотографии Исторические фотографии

231
00:36:58.760 --> 00:37:26.700
Gleb Kalinin: не знаю Там! Похожие на каких то известных фотографов исторические периоды такие Что нужно будет прямо, присматриваться и искать признаки того Что это ми джорни из коробки миджор не выдает очень такой миджорневский Лук который сразу узнается я Думаю что Он уже У многих, Начинает Вызывать отторжение но ми джорни все таки очень настраиваемый гибкий инструмент

232
00:37:26.820 --> 00:37:32.160
Gleb Kalinin: и из него можно получать очень разный результат но гораздо более

233
00:37:32.280 --> 00:37:43.320
Gleb Kalinin: Тяжело это дается чем, может показаться на Входе то есть инструмент мощный как нам. Говорил ведущий курс на который мы ходили

234
00:37:43.370 --> 00:38:03.169
Gleb Kalinin: претензии к ви джорни не принимаются менеджер не может все но это может требовать некоторых усилий плюс, часть инструментов к сожалению, доступные либо на годовом тарифе только либо если вы там нагенерировали по моему, там десять тысяч Картинок что не так уж и мало

235
00:38:03.200 --> 00:38:21.580
Gleb Kalinin: вот но Тем не менее это все еще остается очень важный и очень влиятельный инструмент потому что многие из тех, инструментов генерации видео по сути на вход. Лучше, всего берут картинки из ми джорни лучше, всего превращают их

236
00:38:21.810 --> 00:38:41.929
Gleb Kalinin: в какие то движущиеся картинки поэтому связками джорни плюс там три машин ранвей Клинтон и так далее, Пока что одна из Самых Надежных вот я Думаю что у ми джорни ну во Первых ждем Следующего релиза Давно. Достаточно не было каждый последующий Релиз

237
00:38:42.050 --> 00:38:53.779
Gleb Kalinin: приносило какие-то очень существенные изменения и изменения потенциального качества Размера и так далее вот и я думаю что будет наравне с

238
00:38:53.900 --> 00:39:01.830
Gleb Kalinin: а тем что делает ссора для видео и возможно видео они тоже покажут по-моему они что-то про это говорили,

239
00:39:02.000 --> 00:39:19.009
Gleb Kalinin: вот Поэтому важный инструмент Никуда Не денется его анонсы Всегда имеет. Смысл смотреть если вам интересна генерация картинок но по многим параметрам их догнали и обогнали другие игроки уже вышеупомянутый флаг например,

240
00:39:19.140 --> 00:39:20.510
Gleb Kalinin: а м

241
00:39:21.070 --> 00:39:22.570
Gleb Kalinin: ну вот наверно

242
00:39:23.250 --> 00:39:24.639
Gleb Kalinin: так и.

243
00:39:24.640 --> 00:39:31.229
Alexander Povaliaev: Терпеть да что здесь вот есть настройка тоже как встретила здесь уже мы показывали

244
00:39:31.890 --> 00:39:49.009
Alexander Povaliaev: картинки как она выходит из имиджоне Тут Есть какая-то версионность можно Откатиться к каким-то Старым Версиям Которые где-то Лучше работают где-то уникально как-то работают Например Для энималя что-то Лучше Подходит в чем-то просто есть какая-то там специфика по теням например,

245
00:39:49.240 --> 00:39:57.270
Alexander Povaliaev: а есть отдельная персонализация это отдельная фича которая позволяет обучать сми джони, поцелуй стиль и удивлять свой стиль

246
00:39:57.550 --> 00:40:06.769
Alexander Povaliaev: а есть пару настроек и там стилизация это то насколько он будет там адаптировать его под свой стиль и исходя, из Пронта Или ближе к промту делать

247
00:40:07.380 --> 00:40:25.310
Alexander Povaliaev: аа какая-то безумность как отель хаос этот проект Раньше назывался То насколько Это он будет выбиваться из какой-то пря Привычных норм нормальности условно и вариативность ми джонни выдает по три картинки и по четыре. Картинки за вот в данном, Случае это я просто сделал скрин нашего, звонка и залил.

248
00:40:25.970 --> 00:40:27.650
Alexander Povaliaev: С Таким очень Простым фронтом

249
00:40:28.400 --> 00:40:33.840
Alexander Povaliaev: А и да вот эта вариативность в том насколько, Эти, картинки между собой будут Отличаться

250
00:40:34.630 --> 00:40:39.099
Alexander Povaliaev: А механика такая Мы делаем какой-то текст Мы вставляем

251
00:40:39.250 --> 00:40:55.199
Alexander Povaliaev: Картинку Или без картинки это Можно Задает, попытка Просто промтекста Или Мы берем какую-то картинку из интернета из буффера из другого выдачи мед джонни и ее тоже попадаем на вход. Подачи картинки на вход. Тоже бывает разными Настройками

252
00:40:55.300 --> 00:40:58.250
Alexander Povaliaev: обозначена это как Картинка целиком

253
00:40:58.770 --> 00:40:59.480
Alexander Povaliaev: к и

254
00:40:59.810 --> 00:41:05.890
Alexander Povaliaev: вставил. Рев как Он называется Он возьмет Например Просто банальности и цвета отсюда и есть как э

255
00:41:06.010 --> 00:41:10.600
Alexander Povaliaev: характер рф то есть он возьмет персоналу то есть если я возьму какую-нибудь картинку

256
00:41:10.740 --> 00:41:14.789
Alexander Povaliaev: каким-нибудь проработанным Персонажем аа я делаю из нее

257
00:41:15.090 --> 00:41:30.799
Alexander Povaliaev: а рев персонажа то он скорее всего сделает выдачу так чтобы соблюсти хотя бы какую-то механику этого персонажа позу, возможно его и так далее то есть тут много параметров с ними надо уметь как-то работать э

258
00:41:30.930 --> 00:41:40.770
Alexander Povaliaev: соединять но на выходе можно получать достаточно и интересные и Иногда если надо реалистичное изображение вот пример того персонажа который сохранился

259
00:41:42.130 --> 00:41:43.170
Alexander Povaliaev: в результате

260
00:41:43.590 --> 00:41:46.229
Alexander Povaliaev: час я могу Там об этом регенерировать

261
00:41:46.630 --> 00:41:56.969
Alexander Povaliaev: обновить каждой картинке есть еще дополнительные параметры обскела а вот этого как называется пан когда мы расширяем границы изображения в разные стороны

262
00:41:57.220 --> 00:42:00.070
Alexander Povaliaev: а зомировать ее можнором отдельно,

263
00:42:00.680 --> 00:42:07.549
Alexander Povaliaev: если бы детей например, перерисовать ему лицо, ну какие То вот такие вот фичи есть и с ними Можно работать

264
00:42:08.030 --> 00:42:14.179
Alexander Povaliaev: а Картинки Можно Еще блондинть там вот выбрать Я бы и даже вот это уже будет какой-то

265
00:42:14.300 --> 00:42:15.529
Alexander Povaliaev: какой ты результат

266
00:42:15.680 --> 00:42:19.360
Alexander Povaliaev: взять две картинки и с разными параметрами их скрестить

267
00:42:19.760 --> 00:42:28.520
Alexander Povaliaev: много еще дополнительных, параметров типа весов каждого конкретного слова и так далее то есть достаточно классный кастомизированный интерфейс

268
00:42:43.540 --> 00:42:46.209
Alexander Povaliaev: где ты с нами Или я расскажу Про текст

269
00:42:47.580 --> 00:42:58.890
Alexander Povaliaev: в миджоне недавно появилась поддержка текста но на самом деле она редко редко здесь хорошо работает Сейчас она работает в меджоне и здесь Можно оставлять какие То

270
00:42:58.890 --> 00:43:00.190
Alexander Povaliaev: привет

271
00:43:05.020 --> 00:43:08.809
Alexander Povaliaev: Я давай-да расскажу про текст То тебя сильно прерывает связь

272
00:43:10.420 --> 00:43:24.640
Alexander Povaliaev: да Это мало где работает но Бежание но Недавно Это Появилось как можно вставлять Надписи обычно Надписи вообще во всех генераторах они плыли явно выглядели слишком дирижальными какими-то и имели какие-то артефакты

273
00:43:25.120 --> 00:43:32.260
Alexander Povaliaev: аа, Есть модели Которые исключительно вот под Это Заточены Которые Прям хорошо работают с текстами и чуть позже про них расскажут

274
00:43:32.570 --> 00:43:56.180
Alexander Povaliaev: и Отдельная вот эта функциональность не джонни тюннера который позволяет создавать свой стиль как это работает ты выбираешь какое-то количество изображений ты делаешь пронт он дает тебе такую сетку из и

275
00:43:56.530 --> 00:44:08.050
Alexander Povaliaev: и ты исходя из этого создаешь сид вот такой вот стайл и какой-то вот Кусочек кода такого текста он и каждый Раз, добавляя этот сид картинки, ты по сути используешь этот

276
00:44:08.260 --> 00:44:13.469
Alexander Povaliaev: этот набор, параметров этот набор, графики, что Делается изображение похожее на те которые ты выбор

277
00:44:13.670 --> 00:44:22.400
Alexander Povaliaev: ты сначала условно фронтом ты дизайнешь эстетику общую а потом рисуешь персонажи в Этой эстетике вот какие-то такие вещи можно делать

278
00:44:25.870 --> 00:44:36.519
Alexander Povaliaev: да про Это я рассказал Текстам что в картиночке можно вы пережирать разный способ референса как она воспринимается как персонаж как стиль или как все Это изображение целиком.

279
00:44:39.900 --> 00:44:47.020
Gleb Kalinin: Аа собственно дважды уже упомянутая модель факс по реалистичности

280
00:44:47.360 --> 00:44:51.649
Gleb Kalinin: она очень сильно Продвинулась ээ Особенно, Если бы про

281
00:44:52.090 --> 00:45:04.830
Gleb Kalinin: Найдите ее бронтом типа айфон Флэш фото Или Какой нибудь Там просто мобайл фото То Мы получаем очень и очень очень реалистичные

282
00:45:05.060 --> 00:45:06.550
Gleb Kalinin: а результаты

283
00:45:06.730 --> 00:45:18.000
Gleb Kalinin: флаг с хорош тем что он бесплатно абсолютно доступен в Гроке твиттерская Нейроночка вот если вы пойдете туда а может осмысляющий, слайд

284
00:45:19.540 --> 00:45:22.690
Gleb Kalinin: а вот аут видосик если ты можешь включить

285
00:45:22.990 --> 00:45:27.239
Gleb Kalinin: а я просто записал как я генерировал:

286
00:45:27.580 --> 00:45:34.899
Gleb Kalinin: этерировал: без особых ограничений со стороны я не уперся пока что ограничение со стороны грока

287
00:45:35.010 --> 00:45:47.739
Gleb Kalinin: разные портреты ты довольно реалистичен вот опять же если бы я не знал, то я бы мне пришлось вглядываться. Точно в детали чтобы понять что это

288
00:45:47.850 --> 00:46:04.650
Gleb Kalinin: аа нереально что-то и в уроке очень удобно на самом деле пожалуй это первый самый максимально удобный дрефейс работы с Настолько реалистичными изображениями и вы буквально текстом бросите его потом воздела и

289
00:46:05.010 --> 00:46:06.069
Gleb Kalinin: а нет

290
00:46:08.890 --> 00:46:15.810
Gleb Kalinin: эта кожа а Теперь это поменяй и все это происходит довольно быстро вы получаете по несколько вариантов

291
00:46:16.430 --> 00:46:42.800
Gleb Kalinin: аа ну. Это что-то что-то новое ждем когда так же классно можно будет делать здесь вот я Наоборот Не мобайл фото пытался качество получить попросил такой нетфликс ставил Указал гарри Камеру и написал Что это на нетфликс какой-то Фильм ну вот ну и правда Мне кажется, По качеству. По

292
00:46:42.870 --> 00:46:46.880
Gleb Kalinin: Имуляция объективов очень неплохо получается

293
00:46:47.290 --> 00:47:00.709
Gleb Kalinin: вот рекомендую попробовать грок По моему даже безвипьяно работает ээ везде не знаю ее скажите если Нет э бесплатно вот как бы, вы Ни относились к маску Я думаю надо надо пользоваться

294
00:47:02.020 --> 00:47:11.750
Gleb Kalinin: Эээ это еще один проект он все время-то умирает то оживает но просто хорошая демонстрация того как

295
00:47:11.960 --> 00:47:37.099
Gleb Kalinin: интерфейс может Создавать новые совершенно способы взаимодействия с нейронками здесь вы Можете быстро Особенно, Удобно Это сделать с ланшета нарисовать какую нибудь Картиночку и написать Какой То. Пром очень короткий Нажать Гоу и Получить собственную генерацию которая использует вышеупомянутый стейбладифюжин

296
00:47:37.200 --> 00:47:49.309
Gleb Kalinin: вот эту штуку вообще она подсознательно ее можно и у себя где-то развернуть вот периодически стоит то работает то не работает в последний Раз когда проверяли кажется, не работал

297
00:47:50.050 --> 00:47:52.669
Gleb Kalinin: а вот в нем Можно получать

298
00:47:52.890 --> 00:48:07.680
Gleb Kalinin: Так же Всякие вот глючные и

299
00:48:08.590 --> 00:48:09.640
Gleb Kalinin: Пейзаж.

300
00:48:09.810 --> 00:48:10.580
Alexander Povaliaev: Я Думаю.

301
00:48:10.580 --> 00:48:11.220
Gleb Kalinin: Так.

302
00:48:11.220 --> 00:48:20.199
Alexander Povaliaev: Принцип можно использовать священно любую модель если Мы из карандаша в Миджоне, сделаем какую-нибудь Форму и в стае джони как там

303
00:48:20.570 --> 00:48:41.139
Alexander Povaliaev: как референдум, изображения то Мы по сути наложим на промт еще и такую там динамику если это будет очень простая какая-то форма и в промте будет описана пересуми волну формы и вот будет изображение очень простое схематическое мы по сути получим медленноскими инструментами такую как бы динамику по крайней мере

304
00:48:41.480 --> 00:48:52.290
Alexander Povaliaev: и Вот Вот это Вот этот же пример бы Сработал если Мы скажем это Кот а потом нарисуем такую форму закинем и джонни скорее всего Кот будет очень Похож Но только как бы через бежок на Джона пересохло

305
00:48:52.750 --> 00:48:54.209
Alexander Povaliaev: что скорее всего будет лучше

306
00:48:54.580 --> 00:48:55.420
Alexander Povaliaev: По качеству

307
00:48:58.130 --> 00:49:15.710
Alexander Povaliaev: да есть далее далее это опенэвская модель встроенная в чад если, вы Сейчас пойдете в и

308
00:49:16.010 --> 00:49:25.850
Alexander Povaliaev: сделать вот по такой Команде слэш и тут Есть Кнопочка имидж и это значит что Сейчас он Передает Режим Рисования

309
00:49:26.170 --> 00:49:37.559
Alexander Povaliaev: и Нарисуют То что я ему напишу Интересно что происходит сдали Почему эта модель хоть она рисует какие-то более искусственные изображения там по качеству хуже

310
00:49:38.040 --> 00:49:46.039
Alexander Povaliaev: она может рисовать из контекста чада то есть если мы там долго разговаривали с модели проя Или про наше Настроение. Или про что-то

311
00:49:46.200 --> 00:49:54.049
Alexander Povaliaev: Мы Можем сказать анрису еще Эту Концепцию какую-то Да и он Это сделает иногда сделает очень какими-то нестандартными способами

312
00:49:54.200 --> 00:49:56.400
Alexander Povaliaev: что может Заинтересовать

313
00:49:57.290 --> 00:50:04.809
Alexander Povaliaev: да это Не Лучшая, с точки. Зрения изображения Картинка но иногда она может Быть очень интересной в плане иллюстрации

314
00:50:05.090 --> 00:50:07.830
Alexander Povaliaev: вот Поэтому вроде как

315
00:50:08.220 --> 00:50:15.030
Alexander Povaliaev: немножко устаревший ту с точки зрения графики но что-то он может и Там есть какие-то Специфически интересные эскиз.

316
00:50:17.170 --> 00:50:25.900
Gleb Kalinin: А Можно тогда Напомню еще Что конечно к сожалению, далее Одновременно с его доступностью источник самых

317
00:50:26.110 --> 00:50:37.180
Gleb Kalinin: банальных максимально узнаваемых Картинок и Я могу. Точно выделить одно качество Которое делать эти картинки такими узнаваемыми

318
00:50:37.310 --> 00:50:44.079
Gleb Kalinin: и предсказуемыми это очень Высокая? Степень симметричности вы даже на Этой картинке которую вы Сейчас видите

319
00:50:44.360 --> 00:50:48.580
Gleb Kalinin: это просто продублированный по Сути один и тот же Рисунок

320
00:50:48.930 --> 00:50:53.879
Gleb Kalinin: аа в природе так очень редко бывает и это сразу выдает в этой картинке.

321
00:50:53.930 --> 00:51:04.169
Gleb Kalinin: И то чего очень сложно добиться на самом деле от Любой нейронки Это более высокий уровень хаотичности хотя там есть контролы для этого собственно получить

322
00:51:04.190 --> 00:51:32.889
Gleb Kalinin: из нейронной сети а не Симметричную, картинку Гораздо сложнейшую Симметричную, вот а Отходить от этого стиля можно довольно легко буквально в Два три Слова можно попросить сделать не знаю Там более минималистично использовать более плоские какие То базовые образы геометрические, фигуры и Так далее и вы получите Гораздо более интересный результат далее в этом плане

323
00:51:32.970 --> 00:51:41.810
Gleb Kalinin: Не Так Уж, и Плох вполне можно получать он Тоже натренированный миллиардах картинках Картинок Он сам ра всяко Разное Видел?

324
00:51:42.050 --> 00:51:43.240
Gleb Kalinin: А вот.

325
00:51:45.120 --> 00:51:45.770
Alexander Povaliaev: А Я с Ним не.

326
00:51:45.770 --> 00:51:47.280
Gleb Kalinin: Может быть Это Моя Больница.

327
00:51:47.450 --> 00:52:06.040
Alexander Povaliaev: Понятный референдум вот я на то занятии показываю вот этого бота который книжки, рисовал да в определенной эстетике я ему дал референдум Фильма. Город Города Грехов достаточно специфической Рисовки фильм Там черт чер черно-белый с парочкой каких То акцентов Желтых Или красных

328
00:52:06.080 --> 00:52:28.710
Alexander Povaliaev: очень специфический стиль который известен в мире и соответственно известен моделям если ссылаться на какие-то такие референсы очень конкретно это относительно вообще Любого можно сказать в тексте в авторах в стилистике поэзии Там какой-то То же самое в графике с метафора дюна например, да То он очень Классно будет рисовать в рамках понятной метафоры далее тем Более.

329
00:52:32.630 --> 00:52:41.480
Gleb Kalinin: А этот тул я Предлагаю вам прям Сейчас пойти Там зарегистрироваться Там есть бесплатный аккаунт и Мы сделаем небольшую практику

330
00:52:41.590 --> 00:52:57.379
Gleb Kalinin: э этот тул, Регулярно находится в Топах Самых разных Рейтингов генераторов Картинок э не знаю для кого-то надо быть приятным фактом то что его создали выходцы

331
00:52:57.640 --> 00:53:03.149
Gleb Kalinin: из той же страны, из которой я выходец вот для Кого, То Это неприятный факт

332
00:53:04.220 --> 00:53:20.449
Gleb Kalinin: эээ вот э очень высокий уровень контроля, дает Эта нейроночка это картинки Которые Явно генерировал Буквально за Десять, минут Перед лекцией в смысле за Десять, минут до лекции но Потратил, ей суммарно может быть пятнадцать минут

333
00:53:20.520 --> 00:53:34.840
Gleb Kalinin: аа Мне кажется, они довольно классные и они не похожи на то что можно сделать в джорджине я очень много Сидел в ми. Джорне и вот так быстро получить такой результат аа было довольно сложно здесь например я

334
00:53:35.000 --> 00:53:52.550
Gleb Kalinin: да попросил такого многорукого шилу нарисовать который изучает и ай и вот эта вот видите картиночка Посередине ну Мне Она кажется, как минимум не бездарной я бы сказал что далеко не всякий иллюстратор нарисует такое

335
00:53:52.620 --> 00:53:58.050
Gleb Kalinin: вот для иллюстраторов это также для художников это Способ

336
00:53:58.090 --> 00:54:22.860
Gleb Kalinin: подружиться с яем потому что Можно создать свой стиль загрузить туда несколько своих Картинок инфантинить По Сути модель на свой какой-то визуальный стиль и каким-то образом Автоматизировать свой труд в том числе вот Предлагаю вам пойти, создать там аккаунт и мы выделим немножко времени и дадим вам задание

337
00:54:22.870 --> 00:54:29.790
Gleb Kalinin: сгенерировать логотип для вашего эя и трипа до с его момента пусть У вас будет, маленький артефакт

338
00:54:29.970 --> 00:54:32.330
Gleb Kalinin: это правда совсем Не, Сложная бесплатная

339
00:54:33.520 --> 00:54:37.110
Gleb Kalinin: прекрасно. Яй Давайте Ссылку Сейчас Кино

340
00:54:37.850 --> 00:54:38.850
Gleb Kalinin: чаик

341
00:54:42.940 --> 00:54:45.100
Gleb Kalinin: в чат сюда и

342
00:54:46.420 --> 00:54:47.520
Gleb Kalinin: и сюда

343
00:54:57.710 --> 00:54:59.679
Gleb Kalinin: Да галлюцинация

344
00:55:00.540 --> 00:55:02.429
Gleb Kalinin: это часть любого Трипа

345
00:55:05.550 --> 00:55:09.520
Gleb Kalinin: Там у нас есть следующий слайд саш Можешь показать

346
00:55:12.530 --> 00:55:13.970
Gleb Kalinin: а и

347
00:55:17.260 --> 00:55:36.910
Gleb Kalinin: если вы Хотите. Своему трипу придумать название то вот здесь вот я просто пошал в чадже пяти, и сказал ему дорогой мой чад джа пяти, мне нужно короткий короткий логотип Короткое название для моего вот этого эй путешествия

348
00:55:37.070 --> 00:55:40.090
Gleb Kalinin: а и используйся что знаешь обо мне

349
00:55:40.450 --> 00:55:43.410
Gleb Kalinin: и вот мне предложил несколько вариантов

350
00:55:43.680 --> 00:55:45.869
Gleb Kalinin: я и Танго это я сам прибывал

351
00:55:46.010 --> 00:55:52.029
Gleb Kalinin: аа он мне еще предложил вот три варианта по-моему я и момент У меня потом попробовал

352
00:55:52.720 --> 00:56:03.000
Gleb Kalinin: вот и Я выбрал. Стиль Там есть возможность выбрать Стиль в котором будет Ваша Картинка он называется поп график стайл.

353
00:56:03.250 --> 00:56:04.640
Gleb Kalinin: Иии

354
00:56:10.110 --> 00:56:12.249
Gleb Kalinin: да вы можете сделать Так Же

355
00:56:16.980 --> 00:56:20.470
Gleb Kalinin: вот на следующем слайде чуть Покрупнее этот текст открыт

356
00:56:24.030 --> 00:56:26.079
Gleb Kalinin: вот этот вот текст Фронта

357
00:56:27.910 --> 00:56:33.020
Gleb Kalinin: если вы пользуетесь в Процессе чарли пети То вы в Принципе Можете ничего больше Не добавлять

358
00:56:33.270 --> 00:56:40.479
Gleb Kalinin: и с этим текстом если У вас Нет своих идей может Быть вам что-то свое Придумается

359
00:56:41.460 --> 00:56:43.169
Gleb Kalinin: Можно пойти в рекрафт

360
00:56:48.330 --> 00:56:50.780
Gleb Kalinin: Да, я пробовал сделать я и момент он.

361
00:56:59.880 --> 00:57:17.170
Alexander Povaliaev: Вот я еще хочу показать пример вполне пока попробуйте такого риверса инжиниринга который в Принципе как принцип применим для всего чего угодно у Меня Не было этого Промкау который Рисовал хлеб да у Меня У Меня была только презентация, Вот я смотрел на этот слайд

362
00:57:17.420 --> 00:57:23.110
Alexander Povaliaev: и видел вот это в итоге получил. Вот это ну как бы по Крайней мере это где-то рядом да

363
00:57:23.310 --> 00:57:29.380
Alexander Povaliaev: аа как это сделать ну я пошел в те же пяти, Часов, для пяти, он может есть картинки

364
00:57:29.750 --> 00:57:44.950
Alexander Povaliaev: а я сказал сделал непром на английское опишешь сывоще эту картинку и вот этот фронт я бы мог попросить его другие версии какие-то сделать также если, я хочу прямо это усилить я Могу сказать Что Дай мне и

365
00:57:45.180 --> 00:57:49.139
Alexander Povaliaev: чтобы еще усилить я Могу взять Рекрафт я

366
00:57:49.990 --> 00:57:53.300
Alexander Povaliaev: докс ээ Или что-нибудь такое

367
00:57:53.450 --> 00:58:04.859
Alexander Povaliaev: вот я Могу вот Наверное документация, я могу вставить Эту документацию сюда и Сейчас я получу промты специфические подходящие для конкретно рекрафта

368
00:58:05.110 --> 00:58:07.870
Alexander Povaliaev: описывающий, Картинку глеба

369
00:58:08.240 --> 00:58:14.349
Alexander Povaliaev: описывающее имеющее Понимание Что это Двери Граф и У него какие то правила

370
00:58:14.490 --> 00:58:17.999
Alexander Povaliaev: Вот Можно попробовать и в следующий раз вставить Вот

371
00:58:22.500 --> 00:58:23.480
Alexander Povaliaev: рекрафт

372
00:58:23.740 --> 00:58:24.980
Alexander Povaliaev: картинка

373
00:58:26.380 --> 00:58:28.820
Alexander Povaliaev: Вот еще какая то попытка генерации

374
00:58:29.020 --> 00:58:39.220
Alexander Povaliaev: это касается Любого в Принципе сервиса яи Можно скормить текст сказать Быстраню обратно что-нибудь откуда ну По крайней мере это та же Идея

375
00:58:40.100 --> 00:58:43.309
Alexander Povaliaev: но предлагаю самим пойти попробовать и нарисовать Что-нибудь

376
00:58:45.080 --> 00:58:47.450
Alexander Povaliaev: с прамтами может помочь любая модель.

377
00:58:51.120 --> 00:58:55.600
Gleb Kalinin: А я вот Сейчас с вами поделюсь своим. Логотипом я ей моментом

378
00:59:33.950 --> 00:59:34.900
Gleb Kalinin: раши

379
00:59:39.520 --> 00:59:40.390
Gleb Kalinin: университет

380
00:59:40.390 --> 00:59:49.300
Gleb Kalinin: а у них скорее всего есть, Действительно свой экспандер и что Там, как это работает модель вот Я например, достоверно не знаю.

381
01:00:07.680 --> 01:00:12.769
Alexander Povaliaev: А вот тут, даже Есть Стройная функция экстракт промд.

382
01:00:13.690 --> 01:00:14.240
Gleb Kalinin: Да

383
01:00:14.240 --> 01:00:16.340
Gleb Kalinin: а на про карифе только.

384
01:00:17.540 --> 01:00:21.139
Alexander Povaliaev: Сюда Можно картинки Стрелять в Европейский. Да Можно

385
01:00:21.430 --> 01:00:25.289
Alexander Povaliaev: вот Можно вставить Картинку например, и сделать с ней экстрактром

386
01:00:26.110 --> 01:00:27.050
Alexander Povaliaev: обратная версия

387
01:00:28.220 --> 01:00:33.139
Alexander Povaliaev: ну, Это Можно сделать через час же пяти например как я показывал с Этой картинкой отдельно.

388
01:00:35.520 --> 01:00:36.290
Alexander Povaliaev: Вот

389
01:00:36.670 --> 01:00:41.820
Alexander Povaliaev: То Что, я доделал счет до пяти Что он генерировал. Мне еще Промдов под Мой запрос

390
01:00:47.320 --> 01:00:50.340
Alexander Povaliaev: Получилось Что то кто то может сам поделиться в Час Кинуть.

391
01:00:50.600 --> 01:00:53.240
Gleb Kalinin: Но от нас несколько есть прикольных

392
01:00:53.940 --> 01:00:55.440
Gleb Kalinin: каких то опытов

393
01:00:56.530 --> 01:00:57.470
Gleb Kalinin: noise

394
01:01:02.330 --> 01:01:03.040
Gleb Kalinin: Ммм.

395
01:01:03.660 --> 01:01:05.200
Gleb Kalinin: Классные работы.

396
01:01:10.150 --> 01:01:13.010
Alexander Povaliaev: Э да интересно что он работает с текстами

397
01:01:13.130 --> 01:01:14.930
Alexander Povaliaev: Реально Классно вставляет

398
01:01:16.600 --> 01:01:19.869
Alexander Povaliaev: То что Я сегодня Там показывал на джонни где-то

399
01:01:20.390 --> 01:01:21.170
Alexander Povaliaev: вот это вот

400
01:01:22.010 --> 01:01:26.150
Alexander Povaliaev: идея да здесь прямо, с Текстом может быть реализован

401
01:01:26.740 --> 01:01:29.159
Alexander Povaliaev: что соответствует, потому что я писал сегодня

402
01:01:29.610 --> 01:01:30.830
Alexander Povaliaev: вот это прикольно

403
01:01:32.070 --> 01:01:34.380
Alexander Povaliaev: мало кто так делает наверное никто

404
01:01:37.320 --> 01:01:43.139
Alexander Povaliaev: наверное в фоне может повисеть пока вы слушаете, можно еще потестировать можем пойти наверное дальше

405
01:01:49.870 --> 01:02:18.669
Alexander Povaliaev: это Мы вот как раз Сейчас Сделаем пару слов про другие модели из того что Там на слуху идиограмм классная работа с текстами по крайней мере на момент месяц назад может быть хоть Сейчас рекрафт как-то По-другому но У Него все-таки такая такая немножко специфическая Графика хотя наверное Он может и более реалистично делать идиограммы той модели уровня амеджаний которая работает с текстами хорошо прям ну идеально Они Читабельны Понятны Не Без Лишних Артефактов

406
01:02:19.440 --> 01:02:39.879
Alexander Povaliaev: и интересен тем что он просто Заинтегрировал онгодобовские тулы и

407
01:02:40.400 --> 01:02:47.590
Alexander Povaliaev: а стей был дифференц юг Люкс обсудили Тут да вопрос в кастомизации что из Него можно сделать все что угодно.

408
01:02:48.720 --> 01:03:08.439
Alexander Povaliaev: А да продали рассказали что это определенный просто удобный интерфейс и возможность использовать длинные промты для этого из контекста всего человека. Вот пример работы с текстами, к Перейти не везде здесь оно красиво и идеально не буду загадки и говорить вот примерно кто что сделал

409
01:03:09.360 --> 01:03:17.679
Alexander Povaliaev: а вот и не все Модели с этим справляются справляются неджа не справляется наверное Диаграмма хотя тут наверное тоже, не совсем хороший пример

410
01:03:17.870 --> 01:03:19.150
Alexander Povaliaev: вот наверное получше

411
01:03:20.210 --> 01:03:26.550
Alexander Povaliaev: а вот далее, это сразу заметно что это далее, и как бы другие Модели тоже имеют кучу всякого

412
01:03:26.910 --> 01:03:28.390
Alexander Povaliaev: но вокруг Текста

413
01:03:31.880 --> 01:03:40.540
Alexander Povaliaev: да наверное ничего нового здесь нет это просто рейтинг вот именно сегодняшний свежий строкслайд и рекраф тут, на первом месте

414
01:03:42.540 --> 01:03:43.600
Alexander Povaliaev: вареним

415
01:03:46.730 --> 01:04:07.330
Alexander Povaliaev: ааа напомню какую Так. Сделаю связку с тем что. Мультимодальность это круто можно делать разные интерфейсы. И клоде Например, Создавать Даже какие-то Мини интерфейсы. Продукты или Лава была какие-то такие вещи когда мы читаем книгу в данном случае это книга По визуальному искусству про Анализ визуального искусства

416
01:04:08.360 --> 01:04:25.990
Alexander Povaliaev: эээ есть такие Там концепции есть карты достаточно сложные между Прочим да из которых. Там нужно еще доставить принципы понять как они устроены пересеченные друг с Другом из такой связки текст плюс какая-то и графика Структурная которая Прям Логику добавляет

417
01:04:26.090 --> 01:04:29.580
Alexander Povaliaev: Можно сделать какую нибудь

418
01:04:29.870 --> 01:04:50.819
Alexander Povaliaev: маленькое приложение Которое разберет вот идеи Этой книги достаточно. Структурированной самой по себе, в виде какого-то такой миниапы где Можно походить по этому. Интерфейсу покликать переходить посмотреть примеры реализации в мире и так далее вот такие Вещи на коленке делаются очень быстро можно это прям делается за

419
01:04:51.040 --> 01:05:04.960
Alexander Povaliaev: там Пять десять. Минут и ценности добавляет много в том числе визуально вот Мне кажется, глеб может Поделиться своим кейсом что он в клоде рисует визуализации своим заметкам а во все идеальные и Мне кажется, это тоже, кровь.

420
01:05:06.890 --> 01:05:25.609
Gleb Kalinin: Да там он умеет в отличие от многих, генераторов директорной картинки рисовать и я по-моему скидывал в чат если нет и поделюсь и в канале Тоже есть это очень такая эстетичная я бы, сказал получается минималистичная

421
01:05:25.610 --> 01:05:37.599
Gleb Kalinin: Векторная графика вот его иногда заносят Но с ним можно договориться аа правда хороший и он Еще умеет их слегка анимировать если нужно чтобы там какие-нибудь волны плыли

422
01:05:37.660 --> 01:05:40.120
Gleb Kalinin: вот классный способ

423
01:05:40.920 --> 01:05:50.459
Gleb Kalinin: ну и вообще там не знаю. Мирные диаграммы также можно быстро очень сразу же визуализировать большие, и сложные Прямо в Колоде.

424
01:05:51.350 --> 01:06:01.489
Alexander Povaliaev: Да по-моему был вопрос чати откуда это Диаграмма какой Сервис да это просто язык. Библиотека да бензиндиограмм Меркель который по сиденье

425
01:06:02.440 --> 01:06:11.279
Alexander Povaliaev: узнается и разворачивается соответственно модель умеет писать таким языком и делать из контекста такую диаграмму которая вообще Тебе доставляется

426
01:06:11.520 --> 01:06:12.450
Alexander Povaliaev: а и

427
01:06:12.930 --> 01:06:35.939
Alexander Povaliaev: да наверное так и еще зачем это все потому что это инструмент Запоминания Мы хотим, поработать с информацией Мы Не Будем это Чат никогда Перечитывать но сделать какую-то понятную визуальную метафору из этого и сказать вот как-то так я это понял кто-то умеет там карандашом рисовать и там писать заметки а кто-то Нет и Возможно это для кого-то будет. Тоже. Интересным. Способом про взаимодействие с Информацией на каком-то Там Другом уровне

428
01:06:36.200 --> 01:06:40.949
Alexander Povaliaev: чтобы ее заполнить понять кому-то передать Им вот кажется, что это

429
01:06:41.180 --> 01:06:43.810
Alexander Povaliaev: Там есть что покопать Давайте так скажем,

430
01:06:46.280 --> 01:06:52.529
Alexander Povaliaev: аа да про артнер я уже рассказывал тут Не хочу цитатами сыпать просто Про идею того Что

431
01:06:52.640 --> 01:06:58.969
Alexander Povaliaev: Можно реверсы Женились в промте и как описывать картинку вот

432
01:07:00.050 --> 01:07:06.480
Alexander Povaliaev: картинка как оригинальная картина клеи вот ее описание с точки зрения Чата Джиппи

433
01:07:09.490 --> 01:07:38.660
Alexander Povaliaev: справа ее реализация с помощью Чата джипси то Есть я сначала достал из картинки описания вот вот вот оригинальная картина и вот ее описание и вот ее реализация то есть вот в виде такой вот абстрактной графики на самом деле это достаточно неплохо справляется да видно что это Другое изображение и где-то тут видно вот эта вот волнистость Яйная но тем не менее это что-то на фонд презентации такое точно Можно где-то пости это будет в стиле

434
01:07:39.180 --> 01:07:45.219
Alexander Povaliaev: вот такая абстракция вполне доступна я Ей что-то интересное с ней Можно сделать

435
01:07:49.500 --> 01:08:16.799
Alexander Povaliaev: просто отдельная связанная с этим веткой я как-то занимался тут история искусства и для того чтобы опять же узнавать изображение узнавать картины и как-то смотреть Их исторические справки я сделал кастомный который как Раз, таки работает По Такому принципу я Кидаю на вход. Картинки он ее описывает и скорее всего даже Находится а может быть это вот эта картина вот где-то такие Маленькие помощников под себя можно тоже собирать

436
01:08:16.960 --> 01:08:39.030
Alexander Povaliaev: которые будут там решать очень узкую конкретную задачу еще Раз вот этот принцип проговорю что не все должно быть прям идеальной реализации и готова к тому чтобы Там пойти на Рынок и начать собирать За это деньги и часто такие инструменты создаются За десять минут работают две недели а потом умирают и наверное в этом как бы другой способ взаимодействия с информацией это нормально

437
01:08:39.200 --> 01:08:49.670
Alexander Povaliaev: а может быть они там кто-то не умрет. А кто-то там станет лучше потому Что модель стала по-другому работать может быть и такой сценарий но главное Что это делается очень быстро и этим надо пользоваться

438
01:08:51.160 --> 01:08:55.660
Alexander Povaliaev: да можно было посылочки пойти посмотреть Если, он еще работает вот его

439
01:08:55.810 --> 01:08:56.490
Alexander Povaliaev: Пронт

440
01:09:00.170 --> 01:09:13.980
Alexander Povaliaev: Не помню что мы имели в виду под практикой Но наверно мы сделаем Сейчас перерыв и двадцать девять минут в сорок возвращаемся в тридцать пять возвращаемся для тех кто хочет практиковать какую то что нибудь Придумаем

441
01:09:14.270 --> 01:09:15.299
Alexander Povaliaev: Не сложно

442
01:09:17.359 --> 01:09:18.689
Alexander Povaliaev: песню перерыв

443
01:16:01.740 --> 01:16:05.409
Alexander Povaliaev: Ну давайте кто хочет немножко. Попрактиковать вернемся Сюда

444
01:16:09.740 --> 01:16:12.430
Alexander Povaliaev: кто включит камеру для Меня Это знак что Мы Хотим,

445
01:16:13.180 --> 01:16:14.180
Alexander Povaliaev: это поделось

446
01:16:31.260 --> 01:16:32.609
Alexander Povaliaev: давайте Встанем

447
01:16:38.950 --> 01:16:49.380
Alexander Povaliaev: Легкая разминка подвигали телом вот как умеем как знаем самостоятельно Чуть покачались ноги поподнимали подвигались немножко по

448
01:16:49.500 --> 01:16:55.109
Alexander Povaliaev: растресли тело Возможно, немножко, пробили кости или Там пожали, мышцы

449
01:16:55.330 --> 01:16:58.990
Alexander Povaliaev: как получается чтобы немножко, Активировать тело непривычно для нас

450
01:17:05.300 --> 01:17:06.860
Alexander Povaliaev: разтем руки

451
01:17:07.230 --> 01:17:08.250
Alexander Povaliaev: быстро

452
01:17:10.880 --> 01:17:15.469
Alexander Povaliaev: раздотрем и приложим к Глазам глаза открыты они видят ладонь

453
01:17:15.980 --> 01:17:17.900
Alexander Povaliaev: немножко Напитывается теплом

454
01:17:19.370 --> 01:17:21.720
Alexander Povaliaev: Еще Раз, второй Раз, разогнались

455
01:17:23.630 --> 01:17:26.720
Alexander Povaliaev: протерли предложили глазам помогали под Ними

456
01:17:32.910 --> 01:17:37.470
Alexander Povaliaev: аа Сейчас отвернемся немножко в сторону чтоб не на экран смотреть а немножко по касательной,

457
01:17:37.970 --> 01:17:39.910
Alexander Povaliaev: чтоб не было там ярких образов

458
01:17:40.060 --> 01:17:41.659
Alexander Povaliaev: Глаза Пока закроем

459
01:17:46.240 --> 01:17:46.900
Alexander Povaliaev: а

460
01:17:47.040 --> 01:17:50.339
Alexander Povaliaev: и представим красный круг

461
01:17:53.200 --> 01:17:57.589
Alexander Povaliaev: как получается, большой маленький главное вот под закрытыми веками У нас

462
01:17:58.290 --> 01:18:00.100
Alexander Povaliaev: Появляется красный круг

463
01:18:04.990 --> 01:18:08.280
Alexander Povaliaev: какие Чувства это вызывает Можно сразу оценить

464
01:18:09.760 --> 01:18:11.510
Alexander Povaliaev: Что. Меняется в теле

465
01:18:14.360 --> 01:18:16.130
Alexander Povaliaev: какие эмоции Это вызывает

466
01:18:18.860 --> 01:18:23.520
Alexander Povaliaev: Сделаем его чуть побольше да если он был маленький То немножко Растянем его вот

467
01:18:24.160 --> 01:18:26.680
Alexander Povaliaev: воображение под Закрытыми веками

468
01:18:32.320 --> 01:18:33.490
Alexander Povaliaev: Сейчас

469
01:18:33.850 --> 01:18:35.719
Alexander Povaliaev: перекрасим его в зеленый

470
01:18:37.040 --> 01:18:38.500
Alexander Povaliaev: круг стал зеленым

471
01:18:45.080 --> 01:18:48.080
Alexander Povaliaev: и еще Раз, перекусим в синий

472
01:18:56.210 --> 01:18:57.490
Alexander Povaliaev: красный

473
01:19:01.600 --> 01:19:02.910
Alexander Povaliaev: зеленый

474
01:19:07.010 --> 01:19:08.160
Alexander Povaliaev: синий

475
01:19:10.920 --> 01:19:12.050
Alexander Povaliaev: а Сейчас

476
01:19:12.280 --> 01:19:15.669
Alexander Povaliaev: оставили Пока тем цветом какой он есть синий

477
01:19:15.800 --> 01:19:18.020
Alexander Povaliaev: и Похлопкова я буду хлопать

478
01:19:18.140 --> 01:19:22.079
Alexander Povaliaev: мы Меняем, цвет Этого круга на произвольной

479
01:19:22.410 --> 01:19:28.489
Alexander Povaliaev: не только из Этого списка а на любой стараемся. Не предугадывать Заранее какой Мы Выберем

480
01:19:28.690 --> 01:19:31.259
Alexander Povaliaev: а Пусть, этот свет произойдет сам

481
01:19:31.520 --> 01:19:38.830
Alexander Povaliaev: вот как получается пока что круг синий Сейчас будет хлопок Мы Поменяем цвет этого круга на произвольной

482
01:19:42.750 --> 01:19:44.049
Alexander Povaliaev: другой Цвет

483
01:19:52.110 --> 01:19:54.210
Alexander Povaliaev: Давайте еще пару Раз попробуем

484
01:19:55.160 --> 01:19:57.429
Alexander Povaliaev: произвольно выбираем свет по Хлопку

485
01:20:06.030 --> 01:20:06.710
Alexander Povaliaev: ууу

486
01:20:10.010 --> 01:20:12.029
Alexander Povaliaev: Остановились на том Что есть

487
01:20:14.460 --> 01:20:20.379
Alexander Povaliaev: а Сейчас давайте выберем цвет который просто больше всего понравился из того что было вернемся к нему

488
01:20:20.740 --> 01:20:22.270
Alexander Povaliaev: остановимся на нем

489
01:20:24.360 --> 01:20:32.179
Alexander Povaliaev: и этим светом заполним все пространство все круга больше нет мы заполняем кругом, все пространство под закрытыми веками

490
01:20:32.770 --> 01:20:36.269
Alexander Povaliaev: оно стало все однотонно одноцветно

491
01:20:39.930 --> 01:20:42.150
Alexander Povaliaev: и Сейчас мы откроем глаза и

492
01:20:42.440 --> 01:20:47.329
Alexander Povaliaev: увидим мир. Но Как, бы Представляя все Таки этот свет

493
01:20:48.430 --> 01:20:54.450
Alexander Povaliaev: Датц. Мир. Не перекрасится, но все равно он Заполнит нас Своими Новыми Содержаниями Которые есть в комнате

494
01:20:54.580 --> 01:20:56.460
Alexander Povaliaev: Возможно. Где То на Экране

495
01:20:57.050 --> 01:21:02.489
Alexander Povaliaev: ну где То Там Мы еще стараемся удерживать тот Цвет который Мы хотим,

496
01:21:06.590 --> 01:21:08.040
Alexander Povaliaev: отпускаем свет

497
01:21:11.330 --> 01:21:14.720
Alexander Povaliaev: нужно немножко проморгаться и возвращаемся к Себе,

498
01:21:17.830 --> 01:21:19.480
Alexander Povaliaev: спасибо Что попробовали

499
01:21:24.460 --> 01:21:25.890
Alexander Povaliaev: надеюсь это.

500
01:21:26.090 --> 01:21:30.710
Даник Васильев: Не Растерялись но шумда вз ума немножко зафакапел практику.

501
01:21:30.990 --> 01:21:33.659
Alexander Povaliaev: Раньше. Не Слышно было гра. Эээ Схлопков, Да.

502
01:21:34.620 --> 01:21:36.810
Даник Васильев: Да хотелось импровизировать.

503
01:21:38.530 --> 01:21:41.390
Alexander Povaliaev: Ээ джаль но Ладно,

504
01:21:44.640 --> 01:21:50.810
Alexander Povaliaev: а и

505
01:21:51.460 --> 01:21:52.940
Alexander Povaliaev: будем. Продолжать

506
01:21:55.930 --> 01:22:12.460
Alexander Povaliaev: как обычно я попробовал Использовать какую-то модель скормив контекст и супер Из лимитлуса того что мы уже обсудили исходя из этих каких-то метафор попробовал накидать идей чуть-чуть накидалось использовал до этого клод и через обсидел

507
01:22:14.070 --> 01:22:17.920
Alexander Povaliaev: возвращаемся к презентации

508
01:22:25.210 --> 01:22:26.460
Alexander Povaliaev: Объем таймер

509
01:22:46.570 --> 01:22:47.640
Alexander Povaliaev: видео

510
01:22:49.320 --> 01:22:52.129
Alexander Povaliaev: Так сложно и не говорить о видео а Сейчас

511
01:22:52.430 --> 01:22:54.530
Alexander Povaliaev: Бурная Активно развивается

512
01:22:55.240 --> 01:22:56.400
Alexander Povaliaev: е

513
01:22:57.330 --> 01:22:59.050
Alexander Povaliaev: да начнем Мы

514
01:23:00.250 --> 01:23:18.219
Alexander Povaliaev: Кратко рас Расскажем что Да Есть ссора которая Недавно вышла Трупная и доступна где то в штатах Не везде дримашир клинк наверное из такого актуального самый наверное первый из таких. Массовых доступных ролей на Рынке был ранвей и она наверное как бы маркетингово самый интересный кейс

515
01:23:18.490 --> 01:23:21.750
Alexander Povaliaev: не про качество даже говоря а про то как Они

516
01:23:22.060 --> 01:23:32.290
Alexander Povaliaev: создают бренд вокруг этого У них есть свои фестивали свои конкурсы свои какие-то Сообщества то есть это просто, красивый социальный продукт

517
01:23:32.790 --> 01:23:38.799
Alexander Povaliaev: аа есть еще парочка Там Новых моделей чаш чуть-чуть про Ним по Ним пройдемся

518
01:23:41.340 --> 01:23:44.389
Alexander Povaliaev: давид машин Греб не скажешь.

519
01:23:45.250 --> 01:24:06.659
Gleb Kalinin: Да это как Раз Одна из моделей которая любопытна вообще много чем во-первых сразу. Должен Предупредить Что к сожалению штука Не очень дешевая за Тридцать баксов вы получаете лет двадцать пять вы получаете Токинов. Которые которые количество которые можно потратить за один вечерок вообще легко

520
01:24:06.760 --> 01:24:25.759
Gleb Kalinin: вот то есть к сожалению. Штука недешевая как и все почти платные модели по видео генерации собственно потому что Генерация видео и компании стоит недешево в плане северных ресурсов аренды гпу и Так далее ну вот конкретных дрим машин есть очень любопытно

521
01:24:26.440 --> 01:24:43.239
Gleb Kalinin: любопытные интерфейсы работы с графикой они Там такие классные способы проводить бестормы предлагают например, если вы генерируете из текста Фронта что-то то он вам предлагает

522
01:24:43.330 --> 01:24:57.380
Gleb Kalinin: определенные изменения в Этом Браке Например У вас Там Не знаю был запрос серебряные звездочки он предлагает варианты Не знаю синей звездочки желтой конфети фиолетовые Там

523
01:24:57.530 --> 01:25:15.299
Gleb Kalinin: Не знаю Снежинки Вот и это помогает двигать идеи куда-то дальше и видео тут же он из этих же Картинок может делать очень даже такие кинематографичные реалистичные в том числе

524
01:25:16.530 --> 01:25:22.599
Gleb Kalinin: условно говоря Нетликс стиль натренированный на каких-то очень, качественных видеозаписях

525
01:25:23.470 --> 01:25:27.319
Gleb Kalinin: Против техники вот

526
01:25:27.450 --> 01:25:37.010
Gleb Kalinin: самое простое с чем он лучше всего Справляется Я вам Скинул Наверно уже по Завершению видосик который Я специально для Нашей встречи смонтировал

527
01:25:37.270 --> 01:25:44.420
Gleb Kalinin: а из генераций сделанных Внутри аадремашин Всякие штуки где вам нужно просто приблизить

528
01:25:44.980 --> 01:25:49.140
Gleb Kalinin: Давайте я могу попробовать надо показать. Свой экран

529
01:25:49.910 --> 01:25:51.760
Gleb Kalinin: осаждашь мне права

530
01:25:57.720 --> 01:26:05.169
Gleb Kalinin: это собственно во Первых я Хочу показать. Что. Видео сделанные в ней Сетях можно и нужно

531
01:26:05.290 --> 01:26:11.499
Gleb Kalinin: монтировать да не нужно исходить из того что оно с Начала и до конца выдаст готовый продукт

532
01:26:12.020 --> 01:26:14.040
Gleb Kalinin: вот и.

533
01:26:45.810 --> 01:26:47.550
Alexander Povaliaev: Звук смешно если был звук.

534
01:26:48.680 --> 01:26:54.930
Gleb Kalinin: Ну. Собственно Если вы ищете я видел. Что. В чате кто-то спрашивал про

535
01:26:55.010 --> 01:27:24.480
Gleb Kalinin: сеточки которые помогают сделать простые анимации то если у вас есть какая-то Два д-графика условно говоря фотографии Или что-то более простое то сделать из этого какие-то отъезды подъезды камер даже подъезды подъезды в три д все это можно в каких то объемах Делать вдремашин оно довольно узнаваемо если честно но если правильно этим пользоваться. То может получиться, что То такое

536
01:27:24.690 --> 01:27:47.459
Gleb Kalinin: клиповая как минимум да я Не думаю что из этого Сейчас можно сделать фильм Но короткий рилс какие-то Нарезать вполне реально в том числе и с фотографией в том числе из генерации из ми джорни в том числе из Генерала из флакса Так Что инструмент любопытный но опять. Же повторю к сожалению не очень дешевый

537
01:27:47.720 --> 01:27:49.839
Gleb Kalinin: да ссылочку Сейчас скинем.

538
01:27:56.050 --> 01:28:03.890
Alexander Povaliaev: Упоминаю Что есть, Сервисы типа клиншота которые могут Доставать ссылку из любого места в том числе из призы и прямо, открывать его в браудере

539
01:28:04.280 --> 01:28:05.960
Alexander Povaliaev: вот Сейчас мы ее предубливаем.

540
01:28:07.920 --> 01:28:11.290
Gleb Kalinin: А давайте Я Еще быстренько покажу тогда сам интерфейс

541
01:28:13.510 --> 01:28:26.600
Gleb Kalinin: вот эта часть Мне кажется, любопытна даже если вы Не, собираетесь генерировать Видео здесь Можно генерировать Всякие варианты во Первых Видео По Картинке. А во Вторых Можно просто работать со стилем каким то искать,

542
01:28:27.090 --> 01:28:29.719
Gleb Kalinin: а какие То визуальные референсы

543
01:28:31.820 --> 01:28:36.870
Gleb Kalinin: такой инструмент не знаю маркетолога директора

544
01:28:37.180 --> 01:28:42.619
Gleb Kalinin: Колорист вот видите То что про что я говорил здесь Можно менять

545
01:28:43.160 --> 01:28:44.450
Gleb Kalinin: Параметры

546
01:28:44.740 --> 01:28:47.070
Gleb Kalinin: менять Какие То объекты

547
01:28:47.170 --> 01:28:50.589
Gleb Kalinin: итак очень быстро можно потратить все ваши токины

548
01:28:50.710 --> 01:28:54.120
Gleb Kalinin: потому Что каждый каждое изменение Запускает

549
01:28:54.950 --> 01:28:58.499
Gleb Kalinin: какой-то какой-то Новый процесс какую-то новую генерацию,

550
01:28:58.690 --> 01:29:01.820
Gleb Kalinin: но это правда очень классный, интерфейс ээ

551
01:29:01.940 --> 01:29:09.480
Gleb Kalinin: вот даже просто наличие этого списка я бы Хотел чтобы мне чат же пяти, наверное хемингуэй помогает что-то подобное

552
01:29:09.640 --> 01:29:18.240
Gleb Kalinin: получить, какой-то подобный эксперимент но я бы хотел чтобы Мне кто-то помогал вот так вот тексты писать кажется, это очень Удобно и

553
01:29:18.400 --> 01:29:21.769
Gleb Kalinin: а как-то развивает фантазию Что ли

554
01:29:22.560 --> 01:29:29.329
Gleb Kalinin: вот ну и здесь же соответственно можно генерировать видео вот это видео сгенерированное из

555
01:29:30.180 --> 01:29:31.580
Gleb Kalinin: ни джорни

556
01:29:32.740 --> 01:29:36.749
Gleb Kalinin: ну собственно все Что я здесь делала практически с генерированной в джорджии

557
01:29:39.090 --> 01:29:43.680
Gleb Kalinin: и можно такие стилистичные достаточно эффекты получать

558
01:29:45.380 --> 01:29:54.139
Gleb Kalinin: аа тут, картинка полученная из моей, реальной картинки и плюс пронта плюс потом от оживлена в

559
01:29:55.450 --> 01:29:56.740
Gleb Kalinin: дрим машин

560
01:29:58.010 --> 01:30:04.979
Gleb Kalinin: вот каких-то прям Сложных ожиданий я бы от Нее не имел но вот здесь видите какое-то что-то типа Даже три д

561
01:30:05.300 --> 01:30:06.580
Gleb Kalinin: некого

562
01:30:09.770 --> 01:30:14.100
Gleb Kalinin: Но не Всегда конечно его эта штука превратилась вдруг в самолет,

563
01:30:14.220 --> 01:30:16.760
Gleb Kalinin: хотя Я совсем, не Так себе, это представлял.

564
01:30:17.240 --> 01:30:20.090
Gleb Kalinin: Вот То есть реального понимания конечно

565
01:30:20.230 --> 01:30:26.480
Gleb Kalinin: А три д Мира у этих штук Нет но Опять же если повторюсь их немножечко кропотть

566
01:30:26.930 --> 01:30:30.870
Gleb Kalinin: А не выкладывать целиком То может получать какой-то интересный Результат

567
01:30:34.990 --> 01:30:37.280
Gleb Kalinin: наверное Можем пойти дальше.

568
01:30:40.680 --> 01:30:41.599
Alexander Povaliaev: Ты, скажешь прот.

569
01:30:42.860 --> 01:31:07.819
Gleb Kalinin: Да ссора я не успел. К сожалению. Ставить вам отзывы реальных Живых пользователей с регдита но вот если. У вас есть платные джиппяти Я вам рекомендую по исключенным поискам по интернету сделать запрос и вы увидите что очень много кто ссорой. Разочарован

570
01:31:07.890 --> 01:31:17.099
Gleb Kalinin: я уверен что все вы слышали про ссору про видео модель опеняй которая с одной стороны умела генерировать

571
01:31:17.320 --> 01:31:21.239
Gleb Kalinin: очень реалистичные видео с

572
01:31:21.450 --> 01:31:48.709
Gleb Kalinin: который демонстрирует как бы Глубокое, Понимание, как минимум причинно-следственных каких-то связей Да например, Там были генерации растущих Растений до движущегося солнца какой-то очень сложной динамики какой-то сложный Сложного света который отражается и так далее, да то есть как Будто у этой Модели есть довольно Существенная такая Серьезная модель того как работает Физика мира

573
01:31:48.760 --> 01:31:59.510
Gleb Kalinin: эээ и те видео которые Мы видели как примеры ну они правда впечатляют да то есть например вот здесь вот вот это видео с далматином

574
01:31:59.550 --> 01:32:20.159
Gleb Kalinin: оно Там одно из Первых но все равно Там собака перепрыгивает из одного. Места в другое. Чтобы сделать такую симуляцию собаки нужно очень. Много понимать про то как работает собака как двигаются ее конечности это не Всегда хорошо. Работает Но в данном. Случае как еще довольно интересно выглядело

575
01:32:20.340 --> 01:32:21.040
Gleb Kalinin: на и

576
01:32:21.580 --> 01:32:23.990
Gleb Kalinin: понятно, Что и

577
01:32:24.070 --> 01:32:32.479
Gleb Kalinin: а Сейчас. Когда модель запустилась выяснилось Что все Таки для того чтобы получать такие результаты нужно очень много генерировать

578
01:32:32.550 --> 01:32:34.870
Gleb Kalinin: то есть все Что. Мы видим в

579
01:32:34.920 --> 01:32:52.800
Gleb Kalinin: в качестве демонстрации Особенно, те Ролики если вы когда-то видели Ролики Где с помощью ссоры сняты документальные фильмы Например, Там был документальный фильм Художественный Мини-фильм Про человека. У Которого, Вместо Головы Лампочка Там Уйкните если. Видели

580
01:32:52.810 --> 01:33:20.610
Gleb Kalinin: аа Так Вот если вы посмотрите Другое. Видео про То как снимали этот фильм То вы увидите что Там и реальные Актеры снимались и Реально продакшн студия Работала и половина футуджи Там снята обычным способом на камеру с участием Людей. И так Далее Поэтому важно наверное концептуально сразу же Понимать что как минимум пока что ни одна, из этих видеомоделей, не может скорее всего полностью заменить там какой нибудь

581
01:33:20.650 --> 01:33:29.080
Gleb Kalinin: видео кинопродакшн не может полностью точно уж не может заменить работу сценаристов режиссеров продюсеров

582
01:33:29.140 --> 01:33:40.640
Gleb Kalinin: Поэтому есть точно ряд килов которые будут востребованы в креативных индустриях в Ближайшие, Ближайшие, много лет скорее всего вот

583
01:33:41.660 --> 01:34:05.700
Gleb Kalinin: эээ что Говорят, люди Про реальное Использование ссоры очень. Тяжело получить, какой-то контролируемый Результат да для того чтобы получить, приемлемые классные результаты которые показывают в демках нужно сотни может быть тысячи операций. Сотни тысяч повторений поиска каких то

584
01:34:06.330 --> 01:34:09.600
Gleb Kalinin: фрукты джинниринга да вот этого всего

585
01:34:10.660 --> 01:34:22.040
Gleb Kalinin: если у вас просто про тариф то у вас тоже заканчиваются очень быстро кредиты и вы не можете получить, тот результат который вам хочется то есть очень низкий уровень

586
01:34:22.910 --> 01:34:31.580
Gleb Kalinin: контроля в этом смысле даже во многих, местах дрим Машин Будет получше хотя и Гораздо менее изобретательна

587
01:34:32.380 --> 01:34:33.930
Gleb Kalinin: вот да у нас есть.

588
01:34:33.930 --> 01:34:35.150
Alexander Povaliaev: Американцы давай

589
01:34:35.650 --> 01:34:59.389
Alexander Povaliaev: да показать этот кейс который Глеб озвучил Что Чад Жепети Можно Использовать как, поиск э По чему-то ретт очень просто это минимальный фронт вот их тексты я попытался из Него достать графику он вот с режимом Поиска по Выборам графику не строит и выключил. Этот режим и исходя из найденных данных получил. Там пару графиков в том числе вот баланс Позитивного Негативного фидбека

590
01:34:59.680 --> 01:35:05.729
Alexander Povaliaev: ну вот какие-то Вещи могут добиваться прямо на коленке чаты Джипти Или Там чем нибудь себе годом

591
01:35:06.580 --> 01:35:09.099
Alexander Povaliaev: вот Можно даже ликабельное сделать.

592
01:35:09.820 --> 01:35:28.020
Gleb Kalinin: Тут конечно важно тоже Критически думать про То насколько до сих Пор Актуальны обсуждения на рэди когда-то Это Было Некоторым Стандартам качества Сейчас с прогрессом ботов Возможно уже перестает таковым являться если там половина контента будет бота и сгенерирована насколько это ценный источник

593
01:35:28.750 --> 01:35:30.400
Gleb Kalinin: ну Да

594
01:35:31.030 --> 01:35:32.789
Gleb Kalinin: пока что вроде бы работает

595
01:35:34.320 --> 01:35:54.260
Gleb Kalinin: Да это ближайший на самом деле конкурент ссоры во всяком случае на Момент там несколько месяцев назад они так себя позиционировали Сейчас нужно проверить кто там Сейчас в Топах из китайцев они даже Демки выложили очень похожие на ссору вот эта вот дамка

596
01:35:54.260 --> 01:36:20.789
Gleb Kalinin: которая показывает что ссора на самом деле может кое-что значит Не только для видеогенераций но и для Видеоигр если вы, посмотрите на футаж вот этот вот левый с машинкой очень напоминает игры некоторые да и по хорошей причине что называется напоминает игры для тренировки этих моделей использовали Большое количество видео сделанное в двишке анри Лэнд

597
01:36:21.050 --> 01:36:30.720
Gleb Kalinin: аа и по Сути модели уже Сейчас. Умеют генерировать Что то Что можно назвать такими три дэмерами да по которым можно консистент на

598
01:36:30.930 --> 01:36:37.060
Gleb Kalinin: аа, кататься чуть позже поговорим про модели которые генерируют игровые миры,

599
01:36:37.340 --> 01:36:46.220
Gleb Kalinin: но телдер мы точно окажемся в точке где Мы Сможем из одного Пранта получать какие-то виртуальные Среды

600
01:36:46.420 --> 01:36:53.359
Gleb Kalinin: а игры не Знаю три д миры что-то для Но лишь менеджмента, будет будет интересно

601
01:36:54.610 --> 01:36:55.860
Gleb Kalinin: Тоже. Наверное

602
01:36:56.070 --> 01:37:15.799
Gleb Kalinin: последний Апдейт сколько-то интересный от стэйблди фьюжн это стейб видеодифюжн опять же наверное скорее из исторических мотивов приводим эту модель понятно уже скорее всего она не будет так сильно развиваться. И она уже Сейчас. Отдает но тем не менее все равно она показывает довольно Хорошие,

603
01:37:15.960 --> 01:37:19.859
Gleb Kalinin: аа реалистичные Так сказать Э результаты

604
01:37:23.040 --> 01:37:48.719
Gleb Kalinin: а клинг Тоже Любопытная модель У них Есть какие-то ньюс кейсы Которые более понятны Бизнесовые и вообще любопытно смотреть как Эти Сеточки развиваются как более такие направленные на Конечного Потребителя Модели Не просто абстрактные потому Что для Кого, сделана ссора Не совсем понятно, да То ли Это для Голливуда То ли Это для Инстаграмеров То ли Это для

605
01:37:48.900 --> 01:38:15.959
Gleb Kalinin: Э, Тренировки и джаи непонятно? Вот Клин как Будто. Более коммерческий Хотя как Вы видите все равно Не очень Не до конца реалистичный Не до конца понимающий. Как работает мир сеточка Но в ней есть Тоже, много всего для управления видео сделанным из каких то Картинок к движениям камер и так далее,

606
01:38:16.170 --> 01:38:36.530
Gleb Kalinin: вот Один, из таких. Достойных продакшн рэди то что называется конкурентов дрей машин Или ссоры или Вео- Два который наверное Один из Самых любопытных представителей но пока Я лично Не пробовал недоступен Европе наверное Все Пьяным Можно его запустить

607
01:38:37.480 --> 01:38:39.029
Gleb Kalinin: давай надо дальше.

608
01:38:39.460 --> 01:38:58.349
Alexander Povaliaev: Да право тара немножко еще более прикладной кейс что для задач бизнеса на самом деле штука более решаемая. Более адаптированная но более Даже того может под вас создать аватара если вы скормите какое-то количество Пока ни про звук не говорим Видео он может создать держи уватара близкий к вашему

609
01:38:58.490 --> 01:39:09.800
Alexander Povaliaev: тело эээ Для такого Простого кейса такого много Не Знаю мне лично это Не воспринимается как Хорошим маркетингом но такие вещи Делают но

610
01:39:10.060 --> 01:39:17.209
Alexander Povaliaev: и есть отдельные сервисы под это вот хиддинен и синтези наверное из того что я знаю самое популярное

611
01:39:17.450 --> 01:39:26.059
Alexander Povaliaev: но все равно видно что Это Искусственно тем Не менее для каких-то гайдов часто такие туги используются

612
01:39:26.700 --> 01:39:28.920
Alexander Povaliaev: Узкоспециализированная бизнес-задача

613
01:39:29.580 --> 01:39:38.910
Alexander Povaliaev: а похожие технологии именно на уровне прототипа Есть от Майкрософта где вот они тоже Делают прям таких, вот ассистентов аватаров

614
01:39:39.620 --> 01:39:42.100
Alexander Povaliaev: вот Пока Она не зарелижена насколько я знаю.

615
01:39:42.100 --> 01:39:57.179
Gleb Kalinin: Но она пока не заряжена не будет зарелижена слава богу они не собираются в чистом виде лезть вот это вот потому что это на самом деле фейсклон сделанный По очень по-моему По фотографии вообще даже даже видео не нужно на вход.

616
01:39:57.340 --> 01:40:04.290
Gleb Kalinin: Аа с мимикой и со всеми, делами очень легко надурить кого-то даже родственника скорее всего Можно дарить

617
01:40:04.990 --> 01:40:26.239
Gleb Kalinin: аа, хороший майкрософт эту ужасную нейросеть не выпустить конечно но э то что они ее сделали то что они разработали такую технологию значит что ее уже разработали какие-то менее этические напряженные люди вот и такие же модели есть у китайцев так что

618
01:40:26.810 --> 01:40:37.459
Gleb Kalinin: Мы уже Живем в мире где нельзя верить вообще ничему да если вы видите что кто-то что-то говорит То нужно точно проверить очень внимательно Что это Не Нейросити особенность это что-то Там

619
01:40:38.280 --> 01:40:44.869
Gleb Kalinin: потенциально разрушающие репутацию Или просящие У вас. Деньги и так. Далее.

620
01:40:45.960 --> 01:41:04.869
Alexander Povaliaev: Пару слов про Видео Элитсинг, уже в чате по-моему сегодня всплывал дискредиты какие-то подобные инструменты которые работают прямо, с подкастом ну Или с видео они работают как и Монтажная лента так и текстовая просто корректировка Ты Можешь, поправить там

621
01:41:05.180 --> 01:41:29.290
Alexander Povaliaev: лишние слова в тексте вырезать их и Заменить на какие-то более классные связки то есть он подрежет видео склеит его правильным образом в замене слова или даже воспроизведет слово какое-то упущенное и да да создаст видео то есть такой уровень монтажа тот вообще инструмент в первую очередь для подкаста сделан чтобы чистить подкаст интеллектуально

622
01:41:29.290 --> 01:41:35.899
Alexander Povaliaev: на Русском как обычно работает Плохо Или скорее даже Не работает Но на Английском Есть возможности Эту пропасть

623
01:41:36.350 --> 01:41:38.170
Alexander Povaliaev: Есть отдельно

624
01:41:38.300 --> 01:41:42.690
Alexander Povaliaev: аа Всякие Эти. Трэ типа Канвы где можно

625
01:41:42.980 --> 01:41:55.450
Alexander Povaliaev: Умно Клеить и текстом управлять Видеодорожкой есть аду премьер Или Там да винчи которые как минимум строили автотранскрибатор который Тоже воспринимается как

626
01:41:56.270 --> 01:42:01.079
Alexander Povaliaev: таймлайн, вы Сначала раскреберете видео потом можете работать с текстом

627
01:42:01.260 --> 01:42:08.859
Alexander Povaliaev: а по-моему до опыта все-таки лучше Пока что Сделано чем да винчи но как бы в направлении Есть но люди работают здесь

628
01:42:10.010 --> 01:42:17.369
Alexander Povaliaev: пару слов проигры э помимо того что Есть я иные игры Есть наверное несколько, опытов

629
01:42:17.720 --> 01:42:30.399
Alexander Povaliaev: аа создание игр да Что гейм Дизайн становится легче за счет того Что какие-то элементы Объектов быстрее генерируются миры создаются быстрее адаптивнее

630
01:42:31.900 --> 01:42:56.179
Alexander Povaliaev: правило Или Там взаимодействие с it -и персонажами в Играх становится Болеекостимизировано наиболее генеративное пока Что конечно в Уровнях Там большого масштаба игры потом у мск или подобных Там есть Большое количество сгенерированных миров но они достаточно пустые. Все-таки да Там Нет жилых Персонажей, но Мы двигаемся в ту сторону чтобы они там Появлялись и они были достаточно самобытными

631
01:42:56.350 --> 01:43:04.009
Alexander Povaliaev: Пока Что это как Бы наполнение Мира Пока не на уровне там Сложных систем Сложных Персонажей а пока Она скорее

632
01:43:04.170 --> 01:43:14.530
Alexander Povaliaev: фона вот Но Тем Не менее направление есть и Там много работы происходит на играх Попроще типа Майнкрафта где задача

633
01:43:15.160 --> 01:43:25.109
Alexander Povaliaev: Построились объекты Там Не Так много понятно понятные правила Их Не Так много в Принципе Там есть самодостаточные агенты Которые Выполняют какую То Роль

634
01:43:25.240 --> 01:43:33.779
Alexander Povaliaev: ну Или кто-то видел. Из кейсов неизвестных просто. Адаптирует какие-то Модели для поиска в

635
01:43:34.140 --> 01:43:36.919
Alexander Povaliaev: По помощи в прохождении игры например.

636
01:43:37.890 --> 01:43:55.200
Alexander Povaliaev: Взять какое-нибудь деван соул, да игру которая имеет достаточно сложный лор и имеет прямо, Специфику Там Персонажей. Болосов замков? И так Далее нужно сделать распознаватель картинки с экрана постоянные Скриншоты с распознаванием, текста

637
01:43:55.200 --> 01:44:16.870
Alexander Povaliaev: накормить на эту библиотеку лор Этой игры и Человек сделал такого вот звукового ассистента он стоит на какой-нибудь авокации он может спросить да а этот замок к чему относится. Кто, там живет как, к нему подойти с точки зрения гипле вот такие вещи Но на Коленке. Созданные на Потребительском, уровне могут бы сделать

638
01:44:17.010 --> 01:44:20.400
Alexander Povaliaev: кажется, это Интересно, ну как минимум такой вот режиссер счастливый

639
01:44:20.730 --> 01:44:23.669
Alexander Povaliaev: если, плотно завязаны в гейм сфере

640
01:44:27.020 --> 01:44:27.960
Alexander Povaliaev: дженни.

641
01:44:28.800 --> 01:44:44.659
Gleb Kalinin: Да это движок Тоже, очень перспективный глядя на который Опять же верится что через годик Другой мы все Сможем создавать виртуальные миры Сложные Бесконечные с

642
01:44:44.920 --> 01:44:51.899
Gleb Kalinin: сложной физикой с поддержкой причинно-следственной связи Проект, дипмайнда,

643
01:44:52.010 --> 01:44:58.000
Gleb Kalinin: большая такая фондэйшнл. Модель для виртуальных миров

644
01:44:58.890 --> 01:45:11.360
Gleb Kalinin: модель натренирована на большом количестве геймплеев По Сути Она Посмотрела Огромное количество видео с прохождением Всевозможных. Игр и три д сред

645
01:45:11.600 --> 01:45:31.479
Gleb Kalinin: и научилась и генерировать научилась синтезировать виртуальные миры и Поддерживать их консистентность То есть вы можете по Нимходить перемещаться Мир не будет Э если Вы знаете что в обычных виде в играх мир не рэндрится пока Вы на него не смотрите

646
01:45:32.720 --> 01:45:40.309
Gleb Kalinin: вот в данном, случае модель, строит большую сложную три д всего мира

647
01:45:40.460 --> 01:45:53.099
Gleb Kalinin: аа и Говорят что Это Не только про Видеоигры Но и про и про то как Роботы будут понимать Физический мир Это все может Быть э данными для

648
01:45:53.340 --> 01:46:07.379
Gleb Kalinin: будущего. Отделешенного эйджея антитерроришного интеллекта Но тем Не менее ближайшие, перспективы это игры с большой а можешь, вернуть пожалуйста, он как, Раз

649
01:46:07.780 --> 01:46:08.520
Gleb Kalinin: час

650
01:46:13.630 --> 01:46:20.569
Gleb Kalinin: да важный момент что вы сможете в этих играх выполнять уже сейчас вот на этом вишке Джинни это Возможно

651
01:46:20.580 --> 01:46:47.849
Gleb Kalinin: вы можете бегать прыгать брать Всякие объекты взаимодействовать с ними и в общем квест Всевозможные и разные Типы игр рпг и Так далее вполне можно будет Генеративно строить Причем Под каждого и

652
01:46:47.910 --> 01:46:56.879
Gleb Kalinin: очень. Жду когда что-то такое будет Доступно Мне кажется, Мы в прекрасное время Живем опять Же вот Физику Она научилась хорошо

653
01:46:56.950 --> 01:47:09.060
Gleb Kalinin: симулировать э учитывая что умеет видео модели гугловы если это все совместить Мне кажется, мы увидим еще очень очень интересные продукты

654
01:47:11.550 --> 01:47:39.180
Gleb Kalinin: а да это Тоже, еще одна из технологий в виде не только железки делают, Но и всевозможные, среды вот эта вот такая среда для разработки по Сути энписи То что называется вам лейбл, картерс если Знаете во всяких, играх Это Персонажи которые не имеют Какой То Значимой роли но вы с ними там можете поговорить как то взаимодействовать незначительно

655
01:47:39.180 --> 01:47:49.990
Gleb Kalinin: и вы знаете наверняка если вы играли такие игры что они довольно повторяющиеся и скучные и вы легко их узнаете и надоедает вот

656
01:47:49.990 --> 01:48:17.690
Gleb Kalinin: совместно с эмидия мидия Разработала модель которая этих альпий Будет делать во-первых визуально как видите довольно сложными такими киношными с Большим количеством Подробностей с очень качественной физикой с очень высоким качеством брендринга Всевозможных. Текстур кожи и так далее во вторых Они будут использовать большие языковой модели для генерации ответов

657
01:48:17.940 --> 01:48:19.899
Gleb Kalinin: То есть в Принципе

658
01:48:20.010 --> 01:48:30.499
Gleb Kalinin: бесконечно долго болтать и Это само по Себе Может поменять гамплей. Многих, этих три д каких-то сред игр

659
01:48:30.730 --> 01:48:35.969
Gleb Kalinin: может быть Не Нужны будут может полезть какие-то новые Жанры где вы можете Ходить и Только Разговаривать с этими

660
01:48:36.230 --> 01:48:49.440
Gleb Kalinin: аа сверхинтеллектуальной Инписи Внутри которой сидит какой-нибудь клод Три пять который прочитал все книжки на свете вы при желании сможете, с ними хоть. Философские дискуссии вести хоть Коучинг,

661
01:48:49.580 --> 01:48:50.939
Gleb Kalinin: хоть. Что. Хотите

662
01:48:51.240 --> 01:49:00.640
Gleb Kalinin: вот это все отдельные кусочки которые наверняка мы будем с течением Времени видеть как они собираются во что-то Единое и более сложное но Пока вот

663
01:49:00.800 --> 01:49:04.219
Gleb Kalinin: в основном какие-то трясящие превью действительно

664
01:49:04.870 --> 01:49:09.890
Gleb Kalinin: такие вызывающие, оторопь технологии показывают Пока в Продаже такого Нет.

665
01:49:10.840 --> 01:49:13.330
Alexander Povaliaev: Давай, пойдем дальше вот хочется, про

666
01:49:13.890 --> 01:49:15.100
Alexander Povaliaev: поговорить

667
01:49:16.220 --> 01:49:26.359
Alexander Povaliaev: красненько есть пару интересных интерфейсов вот химоя это такой моушенный ассистент который очень Классно анализирует тональность голоса

668
01:49:27.470 --> 01:49:32.730
Alexander Povaliaev: вот так это выглядит мы по-моему даже на каком-то свободном занятии уже это показывали или даже на предыдущем

669
01:49:33.130 --> 01:49:35.689
Alexander Povaliaev: можно создать, все ассистенты посмотреть

670
01:49:36.000 --> 01:49:40.190
Alexander Povaliaev: в какой тональности, ему говорить как отвечать и ему можно даже позвонить

671
01:49:41.200 --> 01:49:59.599
Alexander Povaliaev: а и хочется, говоря про я и звук хочется, вспомнить наверное первый такой широкий маркетинговый кейс в этом плане эндл приложения как Будто я генерированной музыки которая меняет твое состояние понятно что. Это как бы старая воин болна я и она Там условно Сгенерировала но скорее это простое

672
01:49:59.800 --> 01:50:07.540
Alexander Povaliaev: цикл повторяющихся Там паттернов завернут в Красивый классный дизайн, и классно продан но тем не менее это про

673
01:50:07.710 --> 01:50:13.859
Alexander Povaliaev: как будто попытку адаптировать музыку персонализировать ее под нас сделать ее кастомной

674
01:50:13.980 --> 01:50:19.540
Alexander Povaliaev: не настраивает да она не сильно вариативна и скорее всего

675
01:50:19.680 --> 01:50:28.170
Alexander Povaliaev: шаблонна но тем не менее это продукты он как-то работает и многим он кажется, очень дверцеен зная очень больших Почитателей этого продукта

676
01:50:30.490 --> 01:50:32.000
Alexander Povaliaev: Видео

677
01:50:32.840 --> 01:50:34.560
Alexander Povaliaev: греб расскажешь пару слов.

678
01:50:34.560 --> 01:50:56.120
Gleb Kalinin: Да есть Два таких, наверное б больших Я для себя Их выделяю как большие Игрока это суммы и Видео а видео если говорить прямо, и честно натренирован просто они больше украли музыки качественно и и Поэтому генерируют тоже чуть более интересную музыку, во всех что так было

679
01:50:57.270 --> 01:51:03.229
Gleb Kalinin: аа три месяца назад а Сейчас судно и насколько понимаю сильно подтянулся а

680
01:51:03.750 --> 01:51:14.399
Gleb Kalinin: юдио в частности умел, Всякие маргинальные странные стили вплоть до. Того что. Какую-то экспериментальную музыку тональную музыку

681
01:51:14.870 --> 01:51:33.909
Gleb Kalinin: Не знаю там эмбиент какой-нибудь дикий айдиэм джанглы там ту Степ какой-нибудь юки Кэродж вот всех этих Ключевых слов Суну раньше Не знал но суна тоже Не Стоит на месте я видел, что они начинают генерировать все более и более сложные тоже треки

682
01:51:33.920 --> 01:51:51.649
Gleb Kalinin: вот классная модель тоже предлагаю вам Сейчас пойти или туда или туда в видео точно есть бесплатный тариф у меня только бесплатный тариф на платном тарифе они дают, возможность скачать в том числе и то что называю принцесс то есть дорожку по по каналам

683
01:51:52.160 --> 01:52:18.380
Gleb Kalinin: вот в бесплатном тарифе мы получаете просто Не Не самое высокое качество но надо сказать что генерации всех этих моделей. Выдают что-то похожее на такое немножко, покоценое мбытри потому что эти модели во многом тонированы на не самом качественном контенте на тех Самых импотришках вот Поэтому это как бы не бак можно сказать афиче

684
01:52:18.380 --> 01:52:44.880
Gleb Kalinin: вот к сожалению Пока Что я не видел, модели которая выдавала бы Прям вот кристально чистый звук может быть чуть лучше, в этом плане например, генерация отдельных Звуков, в лаунте лапс не умеет не только текст генерировать очень, хорошо но еще и отдельные звуки вот можно зайти, к ним на сайт По моему у них тоже бесплатно тарифы тоже можно немножко, погенерировать

685
01:52:45.380 --> 01:53:07.069
Gleb Kalinin: вот пишите промт эээ вообще Эти системы сами. Переписывают Промст на какой То понятный им, язык, но Сырой Промтинг Тоже возможен, Да То Есть Вы можете отключить там эээ Функцию Перефразирования про прондиненерик для этих систем Предлагаю вам Тоже. Присуще идти через

686
01:53:07.490 --> 01:53:33.749
Gleb Kalinin: Аа диприсетчер. Или через час же пяти, сделать небольшое Исследование Там Есть Есть некоторые наблюдения на форумах вот то в целом это неточная наука и я получал очень Непредсказуемые результаты очень интересные очень странные У меня Конкретно сьюдио были эксперименты когда У меня прям мелодия в нем созданная западало как-то да я какие-то эмоции начинал сбытывать

687
01:53:33.890 --> 01:53:36.789
Gleb Kalinin: вот хотя Я прекрасно знаю Что это не настоящее

688
01:53:37.060 --> 01:53:42.269
Gleb Kalinin: вот суна мне кажется, лучше умеет в Особенно, популярную музыку

689
01:53:42.540 --> 01:54:11.769
Gleb Kalinin: Всякие вот Жанры которые в больших. Количествах и пускаются там супер Не знаю все что вы слышите и Всякие клоны там Не знаю шансона какие-то ремейки это все по Большей части суна есть Никакие. Специально натренированные Сеточки я помню на ранних этапах аудио и

690
01:54:11.880 --> 01:54:31.970
Gleb Kalinin: слышали наверняка какие-то ремейки Не Знаю как к этому. Относиться но вы можете подобные штуки делать внутри суна более того я знаю что есть люди которые там целые конкурсы проводят по максимально качественным ремейкам там даже мелодии похожие Получаются

691
01:54:32.780 --> 01:54:36.500
Gleb Kalinin: вот Это отдельный Мир, плюс Он умеет во Всякие такие жанры типа

692
01:54:36.680 --> 01:54:53.320
Gleb Kalinin: Джаз какой-то из любые вот дорожки Которые Раньше, нужно было покупать настолько выхаудило очень хорошо любая из этих Сеточек генерирует без Проблем, правда единственное что Тоже, изучить и вопрос

693
01:54:53.440 --> 01:55:16.070
Gleb Kalinin: бывали уже случаи когда генерация этих сеток оказалась настолько похожа на какой-то трек что его создатели в итоге смогли Отсудить деньги их по моему У Самой сеточки не у того кто использовал трек в общем Тут тоже нужно быть аккуратным все-таки эти сети они скорее такие попугаи и могут слишком близко к тексту повторить чей то авторский контент.

694
01:55:17.640 --> 01:55:18.210
Alexander Povaliaev: Это.

695
01:55:22.460 --> 01:55:27.700
Gleb Kalinin: Да упомянутый уже ливан лапс наверное один из лучших э

696
01:55:28.140 --> 01:55:28.940
Gleb Kalinin: о

697
01:55:29.270 --> 01:55:34.650
Gleb Kalinin: сложности количеству голосов вариативности синтеза голоса

698
01:55:35.900 --> 01:55:38.090
Gleb Kalinin: там можно сделать клон

699
01:55:38.440 --> 01:55:46.810
Gleb Kalinin: Вашего голоса даже на тарифе Раньше, можно было на бесплатном у них есть тариф за пять долларов, на нем тоже можно сделать Причем,

700
01:55:46.950 --> 01:55:47.830
Gleb Kalinin: повтори

701
01:55:47.900 --> 01:55:58.779
Gleb Kalinin: есть для того чтобы сделать клан вашего голоса нужно совсем немного вашего голоса то есть вы можете сделать э голосовой клон такой простенький

702
01:55:58.780 --> 01:56:18.099
Gleb Kalinin: у них там два их типа есть один, такой продвинутый для Которого вам нужно загрузить много аудио и один, простенький вот его можно Сделать Без всякого Согласования и из Любого абсолютно войск мессаджа Которого. В телеграмм прислали Так Что попробуйте во Первых Ну в чисто образовательных целях.

703
01:56:18.150 --> 01:56:23.870
Gleb Kalinin: А во-вторых предупредите родственников сделайте склон собственного голоса

704
01:56:23.990 --> 01:56:36.449
Gleb Kalinin: послушайте как он звучит поймите в чем Разница предупредите и родственников это правда может быть такой способ нервной клетки спасти в будущем Обезопасить себя от мошенников

705
01:56:37.310 --> 01:56:51.120
Gleb Kalinin: хороший опыт если хотите вот мне там голос саша скопирован например могу голосом саша я вот голосом саши сегодня генерировал текст Песни, за которую в некоторых территориях можно в тюрьму сесть

706
01:56:51.380 --> 01:56:56.509
Gleb Kalinin: например ну такой на грани этического эксперимента,

707
01:56:57.120 --> 01:57:02.859
Gleb Kalinin: давайте. Я скинув чате к примеру небольшой голос у саши.

708
01:57:04.270 --> 01:57:12.349
Alexander Povaliaev: Да Я Пока хочу показать Я вспомнил то Что часто У нас есть Но мы добавили Не забыли сегодня Добавить презентацию есть Всякие

709
01:57:12.640 --> 01:57:13.330
Alexander Povaliaev: а

710
01:57:13.730 --> 01:57:20.760
Alexander Povaliaev: инструменты на грани видео и арта и графики то Всякие

711
01:57:20.920 --> 01:57:30.389
Alexander Povaliaev: кода арт генерация изображения. Генерации каких-то анимаций видео есть ряд языков там процессинг, по пять Которые вот как Раз, таки это Делают

712
01:57:30.950 --> 01:57:50.090
Alexander Povaliaev: а к нему надо Относиться как просто определенному, языку программированию очень простому Но суть в Том Что роспийская документация, его знает Любая модель если Не напрямую То Через, пример ну, и как бы как вариант максимально сложный это Наш дизайнер со своей нодовой системой и настройки

713
01:57:50.310 --> 01:57:58.700
Alexander Povaliaev: Визуальных таких Сложных сцен это прям Целая Не знаю секта что ли да и по Всему миру делать классные видео

714
01:57:59.050 --> 01:58:02.629
Alexander Povaliaev: От инсталляции на базе этого туа

715
01:58:02.800 --> 01:58:13.560
Alexander Povaliaev: и Там Есть естественно Код блоки Которые Тоже генерируют с помощью эй и уже есть и плагины которые тоже позволяют Это делать быстрее и как-то интеллектуальный какой-то геморрой просчитывать

716
01:58:13.690 --> 01:58:22.630
Alexander Povaliaev: в общем есть такие инструменты и они тоже я и помогают как минимум их осваивать как максимум который что-то делать ну к примеру на

717
01:58:22.750 --> 01:58:35.800
Alexander Povaliaev: лет пять я делал свою визуализацию и вот здесь я выводил на тот свет За эти плюс проектор который Слушал Меня и Компьютер мой Из этого Проецировал на Сцену какие-то объекты

718
01:58:35.960 --> 01:58:40.809
Alexander Povaliaev: То есть Это. Не так сложно Делается для этого Не нужно Знать прямо, свой язык где-то можно

719
01:58:40.920 --> 01:58:47.670
Alexander Povaliaev: попросить какой-то там поэт обновить и на базе этого выучить что-то и сделать Свое,

720
01:58:48.020 --> 01:58:51.789
Alexander Povaliaev: вот в общем призываем Попробовать интересные вещи

721
01:58:54.320 --> 01:59:04.199
Alexander Povaliaev: а пару слов буквально У нас от времени. Осталось десять минут просто Раз, заявили хотелось бы обижаться этика есть. Лагеря в

722
01:59:04.520 --> 01:59:19.179
Alexander Povaliaev: вообще в индустрии люди делятся, на техно оптимистов ищут прогрессеры их Можно назвать это люди которые топят за то чтобы это все развивалось максимально быстро. Не останавливалось и мол, я и сам разберется в этом сам когда

723
01:59:19.490 --> 01:59:28.880
Alexander Povaliaev: а когда станет сильным и мощным вот Всякие венчурные фонды которые инвестируют в и марк Андрисон хворовец

724
01:59:28.990 --> 01:59:36.399
Alexander Povaliaev: не Клан как такой идейный философский вдохновитель этого ну и конечно альтман как Тоже, такой вот последователь всего вот этого вот

725
01:59:36.640 --> 01:59:37.900
Alexander Povaliaev: я

726
01:59:38.300 --> 01:59:41.230
Alexander Povaliaev: Философия разгона Давайте Так ее на давать

727
01:59:41.670 --> 01:59:46.849
Alexander Povaliaev: аа, есть пара манифестов можно почитать заметки. Есть пару

728
01:59:47.150 --> 01:59:55.640
Alexander Povaliaev: Инфляция в этой сфере которая об, Этом рассуждает и Говорят Там сложные Философские дебаты иногда Начинаются есть альтернативный лагерь думеров

729
01:59:55.830 --> 02:00:07.039
Alexander Povaliaev: а тех кто говорит что либо нам вообще осталось мало готовьтесь очень короткой жизни как говорится мы крайние наверное радикальные противники

730
02:00:07.570 --> 02:00:12.580
Alexander Povaliaev: а ютковский вот это вот он так и что-то Более такое

731
02:00:12.710 --> 02:00:29.479
Alexander Povaliaev: Консервативная давайте, просто как-то обвесить алгоритмы давайте, учитывая атлетику давайте, как-то с Ним с ними взаимодействовать и Делать это более публично обсуждать это замедляться и Тогда Возможно, Мы начнем находить какие-то более Здоровые

732
02:00:29.740 --> 02:00:37.959
Alexander Povaliaev: этические решения ну вот на таком Графе Можно примерно представить где кто Находится вот Это вот крайний такой аксееруционизм и Идея

733
02:00:38.510 --> 02:00:53.240
Alexander Povaliaev: э Сэма альтмана и ютковский крайний пессимист вот харис вот масс где-то здесь но скорее всего он линии тут подготовился сюда уже и вообще он часто меняет свое мнение ну и вот какая-то такая вот версия есть и

734
02:00:53.510 --> 02:00:55.100
Alexander Povaliaev: либо То нам актуальна

735
02:00:56.500 --> 02:00:57.660
Alexander Povaliaev: я Не помню, работы.

736
02:00:57.660 --> 02:01:05.830
Gleb Kalinin: Да да да все актуально если вы хотите. Экспротест пройти, То прямо Сейчас можно вот покое Коду, открыть

737
02:01:06.110 --> 02:01:11.860
Gleb Kalinin: Мы же не будем ждать там пока кто что пришлет в чаи сейчас тоже скопируют кой-код

738
02:01:12.220 --> 02:01:16.080
Gleb Kalinin: аа вы можете себя на Этой шкале расположить

739
02:01:16.270 --> 02:01:20.880
Gleb Kalinin: и это заодно. Демонстрация того как работают артефакты Вкладе

740
02:01:21.260 --> 02:01:39.529
Gleb Kalinin: как можно Быстро Да и обратите внимание Что посылочки есть переключатель между языками и Русский, и английский Я Это сделал по-моему просто Скинул и

741
02:01:39.880 --> 02:01:43.740
Gleb Kalinin: на вашу Позицию Бумер вы Или

742
02:01:44.030 --> 02:01:45.310
Gleb Kalinin: техноптимист

743
02:01:46.030 --> 02:01:50.140
Gleb Kalinin: вот можете потом в шетике поделиться где вы на этошках.

744
02:01:51.050 --> 02:01:54.270
Alexander Povaliaev: Вот здесь интерфейс есть годы как глеб ты реализовывал.

745
02:01:55.290 --> 02:02:12.049
Gleb Kalinin: Да сначала я попросил там в чадже пяти, составить не текст, такого теста а потом пошел с этим тестом сказал сделай драгтяремный Вклад и папа потом попросил Сначала Этого английского Я решил вас пожалеть и попросил сделать русскую Версию Тоже,

746
02:02:13.020 --> 02:02:14.830
Gleb Kalinin: Так Что перекричал к сверху.

747
02:02:17.340 --> 02:02:27.010
Alexander Povaliaev: Да тут красненько не хочется вот немножко больше философии в конце добавить у нас мало времени. Остается есть такая проблема как и я лайманд и

748
02:02:27.720 --> 02:02:38.159
Alexander Povaliaev: я и Пытаются с чем-то ну аварий сопоставлять себя давайте так и тут Есть ра грязные разные подходы к каким алгоритмам это делается как э

749
02:02:38.330 --> 02:02:51.290
Alexander Povaliaev: насколько достоверно какая цель и какие принципы оценки этого лаймонта это все как бы можно почитать потом наверное то Что вот редко Находится мне интересно вспомнить эээ вервики

750
02:02:51.470 --> 02:03:11.760
Alexander Povaliaev: аа как интересный пример такого, технофилософа который Сейчас заходит на территории технологий и он эээ часто разгоняет очень классные темы вокруг этого и он предлагает алай нетяй к Богу да к какому-то Там высшему силу То есть потому Что То Что Мы с точки зрения технологий как бы Описали в документах

751
02:03:11.760 --> 02:03:26.100
Alexander Povaliaev: Это понятно Но если Мы как бы говорим с точки зрения этики да есть какие-то сущности Которые мало описаны типа морали Но есть философии там книги Поэтому да Но они Не оцифрованы в нормальном виде на них сложно Положиться, ну вот есть как бы, ряд

752
02:03:26.140 --> 02:03:42.770
Alexander Povaliaev: Там мыслители. Которые Пытаются на Эту тему, думать и придумывать свои какие-то Конвенции да описании терминов или чего-то к чему Можно обучить Ей потому что когда мы находимся? В таком обществе потребления мы мало на эти вещи смотрим

753
02:03:42.820 --> 02:03:57.420
Alexander Povaliaev: вот просто Напоминаю что есть разные лагеря в том числе достаточно как глубокомыслящие вот есть ряд видео и маленький кейс от того что чтобы найти эту Фразу из видео я воспользовался саморизатором чатом Джиппи

754
02:03:57.720 --> 02:04:08.170
Alexander Povaliaev: в браузере вкладка мы выскидывали этот инструментик и он может из видео задавать вопрос например, а была ли конца та цитата из этого это Видела на Два часа,

755
02:04:08.740 --> 02:04:11.350
Alexander Povaliaev: вот а интересно просто об этом помнить

756
02:04:12.280 --> 02:04:13.710
Alexander Povaliaev: пропустим

757
02:04:15.080 --> 02:04:19.820
Alexander Povaliaev: вот наверное роботов тоже Пропустим глеб Или ты сделаешь экскурс какой-то быстрый.

758
02:04:20.630 --> 02:04:21.310
Gleb Kalinin: Состояние.

759
02:04:21.430 --> 02:04:22.399
Alexander Povaliaev: Связь три минуты.

760
02:04:22.400 --> 02:04:23.850
Gleb Kalinin: Не надо не Успею.

761
02:04:24.080 --> 02:04:35.799
Alexander Povaliaev: Да роботов посмотрите сами презентации будет Там есть интересные вещи наверное основной принцип в том что железо Медленнее развивается но Раньше,

762
02:04:36.070 --> 02:04:52.920
Alexander Povaliaev: все равно Мы Упирались в То что Мозгов Не, Хватает Сейчас как Бы Мозгов Хватает и Сейчас как Бы есть Новый, как Бы ренессанс вот этого работостроения много чего Там происходит потому Что они умеют учиться умеют самостоятельно учиться имеют Там посуду на Приоритеты

763
02:04:53.110 --> 02:05:08.300
Alexander Povaliaev: и это классно это на самом деле смешно звучит но на самом деле это большой шаг вперед помимо этого они там умеют и Огнеметами управлять и все такое Там Тоже. Есть пара кейсов Которые вот Например, на этого робота насаживали одни минуты и он Там что-тожег

764
02:05:09.240 --> 02:05:13.570
Alexander Povaliaev: Поэтому Это и страшно Но это интересно и

765
02:05:13.780 --> 02:05:15.669
Alexander Povaliaev: мы Тоже, это пропускаем

766
02:05:16.560 --> 02:05:18.930
Alexander Povaliaev: Расскажем да что хотелось бы

767
02:05:20.320 --> 02:05:28.169
Alexander Povaliaev: чтобы вы попробовали конечно Не все Но какие-то элементы и Хотя бы разных модальностей немножко. Поработали с графикой немножко. Поработали

768
02:05:28.310 --> 02:05:30.460
Alexander Povaliaev: а с

769
02:05:30.800 --> 02:05:43.439
Alexander Povaliaev: Возможно генерации текста под какой-то нарратив и создали какого-то персонажа или что-нибудь такое Если для вас это актуально Видео, аудио буквально пару таких, интервенций Мне кажется Уже сформирует Понимание

770
02:05:43.570 --> 02:05:44.700
Alexander Povaliaev: о чем это

771
02:05:46.740 --> 02:05:55.109
Alexander Povaliaev: да и наверное вот это важно и еще Попросим дать обратную связь в субботу которая была связана в ближайшее время

772
02:05:55.370 --> 02:06:09.389
Alexander Povaliaev: вот Оставим пять минут на то чтобы поговорить учитывая Что это у нас такое вот лекционное последнее занятие у нас еще будет коворкиннг, у нас будет еще последний офис аура с которым мы наверное хотим, задизанить больше как

773
02:06:09.550 --> 02:06:17.140
Alexander Povaliaev: там презентация того Что Получилось если у кого-то есть, какой-то прогресс и Этим можно поделиться следующая Суббота мы

774
02:06:17.420 --> 02:06:23.020
Alexander Povaliaev: предложим вам Об Этом рассказать три пять десять наверное пять минут о том

775
02:06:23.230 --> 02:06:28.350
Alexander Povaliaev: Что за лабу Получилось сделать какие эксперименты Были, Что Получилось Что Нет вот результат

776
02:06:28.500 --> 02:06:39.450
Alexander Povaliaev: Это наверное ценно кажется, что всем просто посмотреть такой человеческий взгляд на Это а Сейчас у нас Есть Минуток пять чтобы поделиться

777
02:06:39.610 --> 02:06:42.769
Alexander Povaliaev: тем что сегодня с Собой вы выносите как вам это

778
02:06:43.960 --> 02:06:45.030
Alexander Povaliaev: этика.

779
02:06:56.580 --> 02:06:57.360
~nikita~: Да

780
02:06:57.490 --> 02:07:00.789
~nikita~: у меня еще вопрос остался Но может быть потом Обсудить

781
02:07:00.970 --> 02:07:24.080
~nikita~: а как вы относитесь ну типа какое Сейчас. Настроение у артистов по поводу того что и их заменяет и ты взял их работы и теперь за них рисуют и все такое какой-то компромисс и какая-то гармония уже находится в сообществе художников как вместе с этими тузами со развиваться использовать в своем стиле Или Там Только Усиливается война Негодования

782
02:07:24.750 --> 02:07:25.930
~nikita~: ну все такое.

783
02:07:26.500 --> 02:07:44.239
Alexander Povaliaev: Ну Мне кажется, это Всегда какой-то ракурс Можно Жить в каком-то Бабле а Я Вот По-разному, на это смотрел Я видел как бы Людей которые раскачивают эту границу и давайте Малого использовать и действительно будет помощником и меняют нарратив а кто-то сидит в такой более ожесточенной позиции Поэтому

784
02:07:44.240 --> 02:07:59.810
Alexander Povaliaev: я Не могу сказать статистику да поменялось ли вот в Этом направлении вот Это восприятие технологий куда-то я Не настолько глубоко там чтобы понимать вот прям тренды но точно знаю что есть разные срезы да кто-то на это смотрит действительно как на

785
02:08:00.110 --> 02:08:23.140
Alexander Povaliaev: помощник в освоении кто-то из этого делает бизнес понимая тренд да вот Давайте Будем, генерировать каких-то авто автосозданных инфлюэнсеров, или называть Это искусственное решение такое ну. То есть есть разные Направления каждый По-разному из жизни выжимают и высокий как обычно вот если какая-то изменения в последнее время я Не знаю я ни я не замечал.

786
02:08:23.730 --> 02:08:33.030
Gleb Kalinin: Не ну с ними судится регулярно со всякими генераторами с ми джорни но и в целом конечно мне как художнику который в смысле у меня есть трек

787
02:08:33.060 --> 02:08:56.880
Gleb Kalinin: я в оффлайне прессую настоящими материалами по бумаге. Мне неприятно видеть что ми джорни Мне генерируют Картинки на которых подпись Ну то есть это очевидно говорит о том что это все Сделано на украденном материале вот это неприятно как сделать такую Же штуку этично и фиг знает наверное очень Дорого должно быть если всем. Заплатить

788
02:08:57.210 --> 02:09:03.259
Gleb Kalinin: вот делать это только на паблик домой и не тоже сложно Будет У нас тогда Будет такой дотасет

789
02:09:03.340 --> 02:09:13.399
Gleb Kalinin: немножко. Столетней Давности короче вопросы? Вопросы? Все все что-то украли артисты конечно недовольны особенно, Те кто достоверно знает, Что у них украли

790
02:09:13.450 --> 02:09:40.129
Gleb Kalinin: потому Что Были случаи приме джорни например Что они фотку генерировали настолько похожую какому-то оригиналу Что вот реально люди фотографы ну. То есть сможешь два рядом картинки и они почти ну. Там, типа маргинально отличаются да вот Поэтому конечно Там, еще Не решено еще и пока все это находится в самой начальной стадии и конечно людям это не нравится, и быть еще больше не нравится.

791
02:09:40.870 --> 02:09:47.619
Alexander Povaliaev: Ну или картинки из фильма тоже, как бы точно фильм вскармливали и Сцены из фильма можно прям чуть ли не вот досконально

792
02:09:48.110 --> 02:09:49.160
Alexander Povaliaev: воспроизвести

793
02:09:50.190 --> 02:09:51.990
Alexander Povaliaev: У кого-то еще был вопрос марина.

794
02:09:59.680 --> 02:10:05.120
Gleb Kalinin: Да вот экзамен или крафт на самом деле который Мы сегодня Упоминали Тоже. Как-то неплохо

795
02:10:05.250 --> 02:10:08.270
Gleb Kalinin: она свой стиль можно Заточить

796
02:10:08.850 --> 02:10:13.450
Gleb Kalinin: как минимум пять Картиночек своих загрузить и в этом Же стиле пытался генерировать

797
02:10:20.100 --> 02:10:31.480
Gleb Kalinin: Я думаю что Хорошая стратегия всем. Пытаться работать как-то вместе с этими системами да бороться с ними совсем наверно

798
02:10:31.890 --> 02:10:34.940
Gleb Kalinin: сложно и дорого и много нервных Клеток

799
02:10:35.130 --> 02:10:37.200
Gleb Kalinin: но они Все со мной согласятся

800
02:10:47.040 --> 02:10:48.200
Gleb Kalinin: анастасия.

801
02:10:48.830 --> 02:10:54.120
Anastasia James: Я Доба добавлю немножко У меня Нет нужды достаточно. Большой

802
02:10:54.440 --> 02:10:57.810
Anastasia James: пул, Художников с которым Я общаюсь и У меня есть люди

803
02:10:57.960 --> 02:11:16.440
Anastasia James: которые просто до сих. Пор даже Не открыли Ну как бы есть Художница- иллюстратора которая Ни разу Не открыла Ни одной программы и просто даже при одной при одном разговоре про это У нее Начинается просто дикое отторжение и она просто ничего не хочет знать э

804
02:11:16.700 --> 02:11:26.810
Anastasia James: это как бы да с этой стороны а есть люди которые просто сразу это взяли и действительно сделали из этого бизнес то есть ну как бы спектр, вообще абсолютно полный

805
02:11:27.430 --> 02:11:28.700
Anastasia James: Эммм

806
02:11:30.320 --> 02:11:47.749
Anastasia James: если Интересно Мое Мнение Мне кажется, как художнику просто Так иногда сложно Сесть и Что То. Сделать Поэтому если ты хоть что то произвел уже не важно каким ты использовал инструмент

807
02:11:47.880 --> 02:11:54.300
Anastasia James: и как бы я в этом плане немножко анархист наверное эээ ну, то есть я такой позитивист.

808
02:11:55.800 --> 02:12:10.219
Alexander Povaliaev: Я тут еще добавлю такой ракурс что часто художникам Нужен Не генерация! Искусство а им нужна автоматизация того что они не хотят или не умеют делать подача заявок на гранты написание текстов описания работ

809
02:12:10.320 --> 02:12:39.090
Alexander Povaliaev: а распознание работы и описания ее текста да вот какие-то такие вещи и вот этого точно не надо бояться лучше, Мы вот Там вот Там высвободим десять Часов, в неделю дополнительных чтобы заниматься вот Тем Что нравится заниматься вот а Я тариф делает мало кто Потому Что а это ияния Я туда Не хочу и Я художник вот вот если, Мы его возьмем абдактируем Там где надо не будем генерировать картины а будем идеи генерировать и описывать например да это будет большая помощь

810
02:12:39.210 --> 02:12:41.080
Alexander Povaliaev: почему бы нам туда бы не пойти.

811
02:12:41.600 --> 02:12:49.140
Anastasia James: Ну то есть то есть То что ты сам любишь делать то что тебе Нравится делать руками ты все равно это не отдашником потому что тебе просто классно это делать.

812
02:12:49.660 --> 02:12:50.540
Alexander Povaliaev: Ну да

813
02:12:50.810 --> 02:12:51.690
Alexander Povaliaev: конечно

814
02:12:51.800 --> 02:13:01.780
Alexander Povaliaev: Писать например. Какие-то Вдумчивые тексты Писать все равно мыслить и зачем Это Отдавать Но с Другой стороны генерация. Каких-то идей вполне Можно пойти

815
02:13:02.000 --> 02:13:02.760
Alexander Povaliaev: модель

816
02:13:09.430 --> 02:13:10.859
Alexander Povaliaev: У Кого, То Еще Есть мысли

817
02:13:13.240 --> 02:13:15.559
Alexander Povaliaev: мнение Негодования.

818
02:13:26.620 --> 02:13:33.400
Gleb Kalinin: Классная настя экзакли Я и вспомнила Сейчас зашел. На Него Очень Прикольный Можно.

819
02:13:33.400 --> 02:13:36.069
anastasia: Друзья его дело Поэтому и.

820
02:13:38.660 --> 02:13:47.810
Gleb Kalinin: Он как Раз я вспомнил да? Он Еще больше чем, рекрафт на художников заточен которые Хотят свой стиль как-то перевести.

821
02:13:48.100 --> 02:13:59.699
Gleb Kalinin: Во что-то с чем можно, работать Автоматически мне кажется, Это для многих. Может быть Таким новым направлением как Раз вот Те кто условно говоря взялись и что-то сделали может быть это вот туда

822
02:14:00.530 --> 02:14:03.919
Gleb Kalinin: сделать какие То отчуждаемые генеративные

823
02:14:04.050 --> 02:14:08.560
Gleb Kalinin: шаблоны что ли своего стиля для того чтобы люди сами могли их использовать

824
02:14:22.490 --> 02:14:23.420
Gleb Kalinin: Ну что.

825
02:14:24.170 --> 02:14:31.379
Alexander Povaliaev: И никто не хочет Еще что-то сказать тогда мы будем расходиться спасибо что были спасибо что досидели до конца

826
02:14:31.770 --> 02:14:36.760
Alexander Povaliaev: тогда до встречи на коворкинге и прямо, Ждем от глаз какого-то импульса

827
02:14:37.160 --> 02:14:39.619
Alexander Povaliaev: будем рады увидеть то Что у вас Получилось.

828
02:14:41.250 --> 02:14:41.890
Vladislav Samusenko: Спасибо.

829
02:14:41.890 --> 02:14:53.610
Gleb Kalinin: Еще потом Расскажем вчате Что Что можно показать это Не обязательно какой-то проект это может быть какая-то Некая привычка какая-то настройка патер, мышления вот мы еще Расскажем про это.

830
02:14:54.440 --> 02:14:57.010
Alexander Povaliaev: То есть занижаем Требования Сразу.

831
02:14:58.830 --> 02:14:59.620
Sergey Panov: Спасибо.

832
02:15:01.380 --> 02:15:02.390
Alexander Povaliaev: Спасибо вам.

833
02:15:02.660 --> 02:15:04.440
Gleb Kalinin: Спасибо хорошо? Вечером.

834
02:15:04.740 --> 02:15:05.859
Alexey Klimenchuk: Он Спасибо.

835
02:15:07.560 --> 02:15:08.800
Юля Катан: Спасибо.